曙光英雄是一款PvP游戲。顛覆想象,曙光英雄匠心定制全新MOBA地圖——分路重構(gòu)、深淵龍兵、河道傳送、水晶對決,創(chuàng)新的設(shè)計理念,獨(dú)特的對戰(zhàn)機(jī)制,5V5對戰(zhàn)新節(jié)奏,帶你輕松指尖超神,制霸全場。不少小伙伴都對曙光英雄好玩嗎感興趣,那么今天玩一玩小編就帶大家來看看關(guān)于曙光英雄的游戲資訊。

怎么說呢?老MOBA玩家了。第一印象還不錯。挺戳中我的心的,尤其是黃泉姐姐和愛麗絲,臉型也很精致。至少臉不一樣。每個角色的臉型都有自己的風(fēng)格和特點(diǎn)。
然后就是UI......和其他說的一樣既視感比較重,希望能更新一下,更有自己的風(fēng)格這樣。
感覺的話還沒怎么玩過。評價不太好說。目前想想還不錯。
希望官方多聽聽玩家的意見,敢于做出改變。既然做了,就一定要做好(加油)。
加水晶巨人的機(jī)制很好。個人建議星盤解除等級限制,馬賽克石頭可以自由搭配,鑲嵌石不用磚石自由搭配。。
游戲操作優(yōu)化,不要太難。

取消裝備機(jī)制,把打野變成游俠風(fēng)格。我研究的是moba游戲,游俠風(fēng)格的定義是抓人抓隊(duì)的金幣來源。這些金幣是用來加強(qiáng)裝備的。并且增加一個資源點(diǎn),免費(fèi)鐵匠鋪,加強(qiáng)裝備,取消小龍機(jī)制或者大龍,和留一個玄武圍攻。或者帶一些npc之類的,你會感受到新moba的自由感。
修改了野區(qū)的東西后,紅藍(lán)boff修改,改成隨機(jī)加持。這個加持意味著所有隊(duì)友增加,效果隨機(jī)。效果類型可以是紅boff的減速與燒傷,可以是藍(lán)boff的回藍(lán)減cd,可以是每秒回血,可以是攻擊法強(qiáng)百分比增加等等。
這個游戲出來的太晚了。如果早幾年出,可能就火了。現(xiàn)在很難留住覺得沒有新事物的玩家。
可以看出,游戲的造型非常好,即使在現(xiàn)在的市場上,在英雄界面上也能看到人物的動態(tài)效果,非常逼真。

無論是全國大賽的口號,還是游戲機(jī)制,還是豐厚的獎品,都很合我的口味。尤其是這個游戲的難度不比排名差,輸了也不會有損失,但是肝。你需要一個好肝才能獲獎。
在游戲內(nèi)容上,賞金之路和水晶巨人的設(shè)定更具創(chuàng)新性和人性化,大大加快了游戲節(jié)奏,非常適合玩幾個時間碎片化的游戲。缺點(diǎn)在于英雄的技能機(jī)制缺乏創(chuàng)新。建議原創(chuàng)英雄多一些。目前英雄和皮囊太少,玩法太單調(diào)。也可以加入自走棋或者副本打法。
希望官方能盡快完善和改進(jìn)游戲,以后多加玩法。

以上,就是曙光英雄好玩嗎的主要內(nèi)容,想要了解更多關(guān)于曙光英雄的相關(guān)資訊可以關(guān)注玩一玩游戲網(wǎng)!