《非常調查局:不滅》是一款場景解密游戲,你將扮演Karena和你的機器人moe ,探索一起關于時空法陣的異常事件——這來自你的一名死去的故人。
《非常調查局:不滅》的情節中規中矩,日記中雖然有很多與解謎無關的因素,但也生硬地充滿了故事。如果日記里只有主線,沒有傳達的故事,情節就會特別單薄。這里的缺陷應該是這些情節沒有融入解謎,或者說他沒有分批融入劇情。
如果通過解謎獲得一些信息,讓玩家自己腦補,應該會更有意思。比如你可以簡化一些日記內容,用另一種方式傳遞一部分給玩家。 比較生硬的做法,玩家先通過日記了解到這個人和她的同伴的一些信息,然后通過解謎讓玩家通過解謎獲得同伴的工作手札或者某些物品以及更多的信息(包括死亡)。如果能一步一步獲取信息,就不要一下子輸出,不然會有點出戲。
《非常調查局:不滅》的人物立繪很不錯,人物畫風較為細膩,玩家角色的身份設計是可以穿越時空的少女,旁邊還有智能助手進行輔助。主控制器和小機器人的對話和提示相當自然,也不是特別出戲,這一點做的不錯。
解謎沒那么難,因為《非常調查局:不滅》是小游戲所以還可以再打磨。有一點讓人很困擾的是,有幾個游戲測試的是臨時記憶,比如“手繪符文”和最后一章的轉盤。能在筆記本上記住符文的大致圖案,如果非要我從幾個中選的話,完全沒有問題,但是在游戲中,給了一堆點讓玩家來畫,沒有照片,沒有圖片對著畫,這種玩法有點麻煩。即使劇情讓主控抄下來,之后也可以拿出來看著描。
總體感覺《非常調查局:不滅》是劇情結構和玩法是一款比較完整的游戲,它的整體框架很完善,需要的東西都有,但是感覺“這里”和“那里”好像意思差不多,都屬于“處于雛形,需要打磨”的作品。玩起來會讓人覺得無論世界觀還是符文都是作者潛心設計的游戲世界,所有還是很期待續集的。