《迷失星球》是一款賽博朋克風(fēng)策略放置塔防游戲,以炮塔自身技能+裝備鑲嵌技能為核心,無(wú)限模式中可以體驗(yàn)割草快感!
一、游戲畫(huà)面
《迷失星球》美術(shù)品質(zhì)還算不錯(cuò),如果作為一款小游戲來(lái)說(shuō)算是比較好的,可惜作為APP來(lái)說(shuō),美術(shù)效果有點(diǎn)難以勾起興趣,只能說(shuō)中規(guī)中矩。
二、游戲機(jī)制
《迷失星球》傳統(tǒng)的塔防玩法機(jī)制,但不同的塔及其升級(jí)發(fā)展路線(xiàn)各有特點(diǎn)。技能裝備系統(tǒng)的設(shè)計(jì)也非常契合各個(gè)塔的風(fēng)格,技能之間可以形成復(fù)雜的相互作用。認(rèn)真搭配可以形成1+1>2的效果,很有創(chuàng)意。
三、游戲內(nèi)容
合成放置塔防游戲里,前期自動(dòng)合成卡會(huì)加滿(mǎn),不需要充值。技能的核心其實(shí)挺有意思,就看后面怎么玩了,這個(gè)模式似乎沒(méi)有上限。
除了主任務(wù)還有肉鴿、天梯賽、模擬作戰(zhàn)室以及星際裂痕四種模式。
模擬作戰(zhàn)室就是用體力刷BOSS,然后得到各種炮塔Buff和天梯賽用的各種小怪零件。這個(gè)模式建議前期先刷上邊和右邊,終點(diǎn)的buff是攻擊炮塔的加成,很有用。
肉鴿模式是按照序章模式進(jìn)行的,不能跳。一波怪物選擇一個(gè)Buff加成,自由組合。比較有意思。
天梯賽是排位賽,自由匹配,不僅考驗(yàn)?zāi)愕呢?cái)力,還有炮塔的搭配和能量值的使用。匹配到真人還是很有挑戰(zhàn)性的。
星際裂痕是一種獲取技能的模式。星系有很多,每個(gè)星系都有單獨(dú)的炮塔加成,需要搭配不同的炮塔才能過(guò)關(guān)。
四、游戲福利
《迷失星球》福利還不錯(cuò)。雖然看起來(lái)每天拿不到很多東西,但是仔細(xì)推可以發(fā)現(xiàn),月卡和最低首充基本上和重氪差別不大,節(jié)奏也不會(huì)差太多。零氪和微氪玩家也可以慢慢玩。
五、總結(jié)
《迷失星球》游戲每天必須做的事情很少,最多花15分鐘清理日常和體力就行。整體節(jié)奏還是很適合時(shí)間不多的休閑玩家,或者作為副游也是一個(gè)很好的選擇。