《行界》是一款中國科幻策略入侵手游。來說說這個游戲的玩法,資源獲取,角色培養以及抽卡機制,想入坑的小伙伴可以看一看。
一、游戲玩法
如果玩過劍與遠征這類的放置掛機類游戲,那么《行界》這個游戲就不會給你帶來什么驚喜,因為只是一個玩法類似的二次元換皮游戲。無論是掛機收益、“挑戰深淵”獲取升級突破材料,還是日常的資源副本,裝備強化,pvp競技場等。當然,不可否認的是,如果你之前沒有玩過類似的游戲,還是挺有意思的。
二、資源獲取
就說鉆石的獲取吧。客觀來說,鉆石的獲取在前期還是很豐厚的。無論是任務、成就還是主線,都可以輕松獲得大量鉆石,主要途徑就是主線和成就。但是到了后期,鉆石的獲取難度會急轉而上。因為主線和成就數量有限,后期只能通過日常和周常任務免費獲得鉆石。
三、角色培養
目前提升角色強度的途徑有:等級、定制武裝、核心培養、義體檢視、心智躍遷。
其中有等級心智躍遷有較大的提升。毫無疑問,和劍與遠征一樣,心智躍遷的多少直接決定了角色的強弱。對于ssr角色,如果想升到滿,需要抽到13個,獲取難度相當大。
同時,由于心智躍遷的加成是最大百分比加成,這就導致了低命座的ssr角色不如高命座的sr角色強,也就是說up角色如果只抽一個就很難有上場的機會。
這就暴露了《行界》這個游戲的弊端。游戲玩法借鑒了劍與遠征,但在角色抽取上借鑒了原神和明日方舟,讓普通玩家獲得命座的難度大大提升了,但強度太超模,想要變強只能氪金。
四、抽卡機制
《行界》游戲卡池分常駐和up。在抽卡概率上,官方給出的概率是2.46%。40抽后概率會逐漸增加,直到70抽必得ssr角色。結合實測,大部分玩家會在50抽左右獲得角色。同時UP池的概率為47.66%,歪的概率還是蠻大的。
但這款游戲的“保底”機制不同于其他游戲。剛開始的時候,抽夠100直接送一個當期up角色。在領取角色后,下一輪“保底”需要再抽150次。這個機制對歐皇很友好,但對運氣不是那么好的玩家就不太友好了。
抽一次需要200鉆,但是如果一次買了2000鉆的抽獎券,就會再得到一張,也就是11抽需要2000鉆。那么抽滿一個角色需要多少鉆石?
結合以上所說,平均50抽出一個ssr角色,再考慮47.66%的概率,總共需要抽出12個角色。那么總共需要1300抽左右。算上“保底”的,粗略估計可能需要900抽左右才能抽滿。前提是能達到抽中一個歪一個的理想狀況。900抽如果換算成鉆石,大概是16.3萬鉆,差不多是1w6人民幣。
五、總結
考慮到劍與遠征這類數值游戲的通病,角色肯定是越來越強,也就是說角色不保值,建議大家理性消費。總之,《行界》這個游戲的玩法給人一種拼接感,像是流水線出來的,類似的游戲太多了。對比之下沒有創意可言。但值得肯定的是,游戲的美術和劇情還是很不錯的,休閑玩玩也還不錯。說到這里,相信大家都有自己的判斷了。