用扁平的卡牌描繪出一個鮮活的故事,《預言奇談》是一款以【劇情向】【交互解密】為核心玩法的電子桌游跑團游戲。
一、游戲介紹
劇本殺扮演角色的自由度非常低,玩家能夠參與的部分就是自辯與討論。劇本殺的結局大部分時候是固定的。
跑團不同于單純地按照自己的劇本進行扮演,而是需要扮演者自己四處探索來觸發劇情,玩家的選擇會影響劇情的發展,最終也會導致不同的結局。
萌新剛入手,確實感覺很驚艷,雖然后面也有美中不足之處。
二、游戲畫風
《預言奇談》游戲的美術配色很亮點,背景音樂 帶有異域風味,視覺效果很好,游戲很有特色。卡牌造型偏furry風格。
三、游戲玩法
玩家使用【技能卡】,【資源卡】與【場景卡】進行交互,獲取不同的 金幣,食物,名望值,隨從卡等。
【休整牌庫】補充技能卡。
《預言奇談》游戲中任何的行動,都會產生一個結果,可好可壞。不同的處理方式,產生不同的支線劇情。
戰斗過程中,pve雙方都會受傷害,ai死亡會扣士氣,ai的士氣歸零就可以獲勝,不需要將敵人都消滅。
玩家【角色狀態卡】死亡,游戲失敗。
四、美中不足:
1. 新手教學 比較 晦澀難懂,新手理解游戲全貌,上手游戲比較困難。
萌新玩起來,多半是迷迷糊糊,莫名其妙就通關/失敗了。
2. 卡牌【戰斗】部分并不出彩
《預言奇談》游戲以【劇情交互】為核心,弱策略性。
與主流傳統的,偏策略導向的卡牌游戲不同, 《預言奇談》弱化了策略要素,更偏重故事敘事。
3. 游戲內 分支選擇較多,系統的提示也并不明顯,想要找到通關正確決策的路線,并不容易,大部分的游戲時間都是 【冗余重復試錯】的過程。
4. 游戲受眾比較明顯,Galgame、跑團愛好者。
傳統的卡牌玩法 愛好者,可能不太感冒。
五、總結
整體感覺《預言奇談》游戲題材很棒,畫風和玩法都不錯,還是十分值得體驗體驗的。