《兔羊之戰(zhàn)》是《魔獸爭(zhēng)霸》中的對(duì)抗地圖,通過(guò)各方小動(dòng)物的英雄們來(lái)競(jìng)爭(zhēng)。殺敵模式是每殺一個(gè)小兔/羊 對(duì)面場(chǎng)上就會(huì)相對(duì)應(yīng)出現(xiàn)2個(gè),場(chǎng)上小動(dòng)物超過(guò)100個(gè)后,對(duì)方每增加一個(gè),我方加一分,先到規(guī)定分?jǐn)?shù)者勝。
秀出你的操作,比你的敵人更快的消滅刷出來(lái)的小動(dòng)物。前所未見(jiàn)的對(duì)抗方式、全新的游戲模式和獨(dú)特技能、流暢的游戲過(guò)程,使你在游戲過(guò)程中倍感輕松愉快。
票選模式:每當(dāng)您消滅一個(gè)敵人,您的團(tuán)隊(duì)將獲取1票。當(dāng)獲得的票數(shù)超過(guò)了所規(guī)定票數(shù)的時(shí)候,得票多的一方獲勝。
經(jīng)典模式:和以前版本的模式一樣,每殺死一個(gè)小動(dòng)物,將在對(duì)方地圖上刷出自己方的小動(dòng)物2只。當(dāng)小動(dòng)物的數(shù)量超過(guò)150或者英雄都犧牲了,此輪比賽結(jié)束。
新增票數(shù)模式:票數(shù)模式的勝利條件是隊(duì)伍中所有選手殺怪總和超過(guò)設(shè)定的票數(shù),或者敵對(duì)所有玩家全部犧牲。此模式側(cè)重娛樂(lè)休閑,限定游戲的時(shí)間;戰(zhàn)術(shù)上沒(méi)有經(jīng)典模式復(fù)雜。票數(shù)模式中,一方的兔或者羊被清光之后,不再給該方加錢;而是給敵方增加羊或者兔,每3秒增加6只。
目前"兔羊"一共有3種模式:
殺敵模式:每殺一個(gè)小兔/羊 對(duì)面場(chǎng)上就會(huì)相對(duì)應(yīng)出現(xiàn)2個(gè) 場(chǎng)上小動(dòng)物超過(guò)100個(gè)后 對(duì)方每增加一個(gè) 我方加一分 先到規(guī)定分?jǐn)?shù)者勝
經(jīng)典模式:基本要素和殺敵一樣 勝利條件變成哪方小動(dòng)物先超過(guò)規(guī)定哪方輸
防守模式:基本要素和上面一樣 小動(dòng)物會(huì)從上面刷出 向感嘆號(hào)進(jìn)攻 哪方感嘆號(hào)先爆 哪方輸
①回合上限可以選擇。②具體規(guī)則增加2條:團(tuán)隊(duì)洗牌和混亂障礙。③增加1位全新英雄:風(fēng)險(xiǎn)戰(zhàn)士。
④商店道具變動(dòng):增加幻象權(quán)杖,詛咒護(hù)身符,刪除便利商店并且改動(dòng)一些物品屬性。⑥其他個(gè)別英雄技能調(diào)整:— 增加死亡騎士“死亡纏繞”傷害。
— 修正女祭司“強(qiáng)擊光環(huán)”說(shuō)明。
— 縮短火槍獵手“誘餌”冷卻時(shí)間。
— 修正精靈騎士“爆擊鎖鏈”幾率說(shuō)明。
— 地精機(jī)甲6級(jí)技能更換為“密集轟炸”等級(jí)。
— 減少遠(yuǎn)古斗士“自然的復(fù)仇”被攻擊次數(shù)。
因政策調(diào)整,兔羊之戰(zhàn)評(píng)論區(qū)暫時(shí)關(guān)閉。