1.每個角色都有自己的故事。如果玩家想了解它,他們需要提高他們的親密度來了解它。
2.資源是每個玩家關心的問題,所以如果玩家不發展,他們最終只會被淘汰。
3.豐富的情節出現了,每個情節的發展是不同的,所以玩家可以隨意發泄他們的情緒。
767年,奧爾坦西亞王國發生了一場奇怪的動亂
屬于奧爾坦西亞,王國的國科美利,公國叛變了,魯基司大公在王國大廳里變成了一個狼人并暗殺了國王。從這一天起,被封印了數百年的魔物,再次出現在佩特斯半島,肆虐葉
騎士費爾南多為捍衛國王而死。在他的兒子繼承了他的領土后,他為了人民的和平離開了他的家鄉,并帶著身份不明的年輕仆人踏上了討伐科美利亞和魔物,斬除,的征途。
隨著旅程的展開,騎士的兒子被一步步推上歷史舞臺,命運似乎借他之手改寫了塵封700年的英雄史詩。
他和他神秘仆人的另一個身份,魔物再現背后令人震驚的陰謀,將很快被一一揭開.
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