我的世界骨頭可從部分結構的箱子戰利品中獲取,能合成骨粉,手持方式類似木棍與烈焰棒,物品命令為/give@pminecraft:bone64,還關聯特定礦物詞典與元素。
我的世界骨頭用途如下:
一、骨頭基礎屬性
骨頭是游戲中常見的道具,外觀呈白色骨骼狀,手持時與木棍、烈焰棒等工具的握持方式一致。其物品命令為/give@pminecraft:bone64,對應礦物詞典標記包括bone(212)、forge:bones(15)、c:bones(4)、c:bone_rods(1)、c:rods(117),同時關聯mortuus要素(2個)與corpus要素(1個)。
二、骨頭獲取途徑
骨頭主要作為箱子戰利品,生成在游戲內的部分結構中,比如地牢、廢棄礦井、要塞、叢林神廟、沙漠神殿等場景的寶箱里,開啟這些寶箱有概率獲得骨頭,具體獲取數量和概率會隨結構類型與游戲版本略有差異,探索這些區域時可重點留意寶箱位置。
三、骨頭核心用途
合成骨粉:1個骨頭在工作臺中可合成3個骨粉,骨粉是重要的農業與種植道具,可用于加速農作物(如小麥、胡蘿卜)、樹木、花卉的生長,也能對草方塊使用,使其生成更多植物,還可用于給羊染色(需搭配染料)。
四、骨頭使用相關提示
獲取效率建議:若需大量骨頭,可優先探索地牢與廢棄礦井,這兩類結構的寶箱數量較多,且骨頭作為戰利品出現的概率相對更高;探索時可攜帶足夠的武器與工具,應對結構內可能出現的怪物(如僵尸、蜘蛛)。
元素與模組用途:骨頭關聯的mortuus要素和corpus要素,在部分魔法類模組中可作為合成特殊道具(如亡靈相關藥水、召喚物品)的材料;其礦物詞典標記使其能兼容多數生存與建筑模組,可作為模組內骨制工具、裝飾物品的合成原料。
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