死亡擱淺2有四種獨特的難度設置,分為故事、休閑、普通、殘酷。玩家在首次開始《死亡擱淺2》的新游戲時,可以根據提示選擇難度,游戲開始后也可以隨時通過系統菜單更改難度。在開始作為山姆的旅程,跨越大陸連接奇拉網絡之前,了解每種難度的區別非常重要。
無論玩家是想要選擇更適合休閑玩法的難度,以便體驗小島秀夫的故事,還是選擇更具挑戰性的難度,想要像硬核玩家一樣受到懲罰,下面將介紹死亡擱淺2中的每個難度設置。
死亡擱淺2中的所有難度模式及設置
一、難度設置方法
在首次開始《死亡擱淺2》的新游戲時,會提示選擇難度:故事、休閑、普通或殘酷。
游戲開始后,可以隨時通過系統菜單更改難度。
二、所有難度模式
1、???????故事模式
讓你完全專注于劇情。推薦給那些對動作游戲有困難,但仍想通關的人。故事模式基本上讓山姆幾乎無敵,因為敵人的傷害幾乎無法感知,貨物的傷害也非常小,意味著送貨和戰斗非常容易,尤其是健康自動恢復,山姆幾乎不會死亡。完成標準訂單時,玩家不會得到額外的評估。
2、休閑模式
游戲玩法相對輕松,讓你享受劇情。推薦給那些想在旅途中享受一些適度挑戰的人。休閑模式與故事模式相似,敵人傷害和貨物傷害減少,但有更多的調整,使得游戲變得更加輕松。玩家完成標準訂單時將獲得“傳奇”評估,達到S級。
3、普通模式
混合了具有挑戰性的游戲玩法和享受的劇情。推薦給熟悉動作游戲的玩家,想體驗這款游戲所提供的一切。這是標準難度,適合熟悉動作游戲的玩家,玩家需要對自己所面臨的危險負責。完成標準訂單時,玩家將獲得“傳奇中的傳奇”評估,達到S級。
4、殘酷模式
推薦給那些想要與劇情相伴的真正挑戰的玩家。完成此難度的游戲將考驗你的所有技能,并提供真正的成就感。你的聲譽將是傳奇的,你作為搬運工的地位將無與倫比。殘酷模式是一個極具挑戰性的選項,適合硬核玩家,敵人極其兇猛,不僅攻擊性強,生命值高,傷害也大。貨物也非常脆弱,容易在行進中或被敵人攻擊時受損。完成標準訂單時,玩家將獲得“傳奇中的傳奇中的傳奇”評估,達到S級。
值得注意的是,在故事模式下,玩家在完成標準訂單時不會獲得任何額外的評估。
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