魔獸世界11.0地心之戰中將對大秘境詞綴進行重大改動,這次改動將移除血池、激怒、暴怒和崩裂,并且從第2層開始薩拉塔斯本人會在副本中出現,同時對應主題的詞綴也會進行輪換,所以11.0對所有玩家來說都將是一個擁有全新體驗的版本,值得一玩。
魔獸世界11.0地心之戰大秘境改動如下:
一、設計理念
在這個新的構建中,玩家將看到我們的設計理念發生了重大轉變。我們認識到,每周的變化對于那些在大秘境系統中探索的人的重要性。然而,對于那些沖擊高層的玩家來說,這種變化有時會帶來約束感。我們收到了玩家的反饋,表示想要既有負面又有正面效果的詞綴,以及想要詞綴帶有主題性,類似過去的(賽季)詞綴。
詞綴系統的更新旨在滿足這些不同的期望。我們保持上一輪改動的核心目標,但不受一刀切方法的限制。這種靈活性使我們能夠為每種不同的游戲風格打造更具個性化的體驗。
二、改動一覽
以下詞綴將在地心之戰暫時移除:
血池、激勵、暴怒、崩裂
我們收到反饋,無論整體影響如何,不均衡的加成會讓玩家感到排斥,因此上一次測試的詞綴將被移除:
魯莽、荊棘、調合、專注
我們將主題元素重新引入到詞綴中,通過大秘境里薩拉塔斯自己的一組詞綴來提及她本人。
我們正在應用被動詞綴來表明玩家精通程度的預期提高,并隨著玩家在大秘境系統中的進步而獲得相應的獎勵。
我們的目標是消除“沖層周”,為想要深入大秘境系統獲得分數和頭銜的玩家提供一個只關注副本本身的持續挑戰。
三、新詞綴介紹
從2層大秘境開始,薩拉塔斯本人將在副本中出現,在“薩拉塔斯的交易”主題下引入詞綴的輪換。這些詞綴不僅旨在增強副本生物的力量,還會為玩家提供利用詞綴效果的機會。
對于本周的測試,我們將提供兩個“薩拉塔斯的交易”主題詞綴。一個詞綴是玩家必須定期處理的事件,而另一個詞綴是對整個副本中的生物的被動影響:
薩拉塔斯的交易:晉升
在戰斗中,薩拉塔斯降下宇宙能量的球體,試圖增強附近敵人的力量,提高他們的急速和移動速度。如果玩家破壞了這些球體,他們會為自己獲取這種效果。
薩拉塔斯的交易:瘋狂
非首領敵人在剩余30%的生命值時變得瘋狂,使他們的急速提高40%,但他們受到的傷害提高20%。
從7層大秘境開始,一個新的詞綴,挑戰者的風險,將直接影響大秘境計時器。這個詞綴強調細致的發揮和策略的執行,使玩家決策的風險更大。
挑戰者的風險:
死亡將從剩余時間中扣除15秒,而不是5秒。
從12層大秘境開始,一個新的詞綴取代了“薩拉塔斯的交易”詞綴。在這個等級上,薩拉塔斯取消了她的交易,使副本生物的生命值和傷害提高20%。
薩拉塔斯的狡詐:
薩拉塔斯背叛玩家,取消她的交易,并增加敵人20%的生命值和傷害。
強韌和殘暴現在作為里程碑詞綴,在4層到10層大秘境之間每周輪換。我們覺得這為我們更清晰地提供了大秘境系統中難度和獎勵增加的時機。這也為玩家在大秘境系統中的進步提供了更多的關鍵層數之間的區別,為玩家深入大秘境系統提供了一致的每周體驗。
四、詞綴總結
總結前文,大秘境將在2層到11層之間擁有以下詞綴:
2層:薩拉塔斯的交易詞綴每周輪換出現。
4層:強韌或殘暴,每周輪換。
7層:挑戰者的風險出現在每輪大秘境中。
10層:殘暴、強韌均會激活。4層沒激活的會在10層激活。
12層以上,大秘境將擁有以下詞綴:
殘暴、強韌
挑戰者的風險
薩拉塔斯的狡詐,取代薩拉塔斯的交易。
以上就是玩一玩游戲網整理的魔獸世界11.0大秘境詞綴改動的相關內容了,希望對你有所幫助。