煙雨江湖六扇門以刀棍為主的勢力,精于副本,加入條件:未加入拘魂閣、等級達到四十級,且時間處于白天、在成都,完成前置支線任務【戲院殺人】后直接去幽州,本文為各位玩家帶來了勢力六扇門玩法攻略大全。
煙雨江湖勢力六扇門玩法攻略大全
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一、勢力介紹
江湖勢力,背靠朝廷,坐落幽州,將軍府旁,以刀棍為主的勢力。精于副本。
二、勢力結構
六扇門門主:南宮傲,六扇門為朝廷管理江湖所設立的機構,共分龍,鳳,虎,豹,機,影六部,各部各司其職,井然有序,為皇上效力。
龍門:楚天麟,龍門作為六扇門第一門,主管調查與江湖中人有關的案件。如今乃是江湖盛世,英杰輩出,不過有光的地方必然也有陰影,江湖中以武亂禁之事層出不窮。若是僅憑地方官府,根本無力對抗那些動輒一拳斷江,一劍縱橫三千里的江湖中人,因此龍門中人便得擔起這個職責。
鳳門:南宮玉,鳳門作為六扇門第二門,主管招攬江湖英才。六扇門作為朝廷管理制衡江湖的機構,經常需要以暴制暴,有所死傷在所難免。此外,江湖中人亦有想踏上仕途可苦無門路之人,六扇門亦是一道捷徑。
虎門:王飛虎,虎門作為六扇門第三門,主管緝拿犯人 虎門中人,個個皆是江湖中的成名高手,論戰力,其他五門便是綁在一塊也不是虎門的對手。
豹門:冷楓,豹門作為六扇門第四門,主管審訊拷問 江湖中人,大多都講個義字,即便被捕,也是守口如瓶。但豹門便有令他們乖乖開口的手段。
影門:司徒明月,影門作為六扇門第五門,主管情報暗殺 影門自成一套情報網絡,大到帝王將相,小到販夫走卒,皆逃不過影門的耳目。影門之中還會搜羅江湖上的一些隱秘傳聞在門中售賣,若是運氣好,興許能憑借著這一些蛛絲馬跡有所收獲。
機門:墨燁軒,機門作為六扇門第六門,主管裝備道具研究機門傳承了上古墨門的一部分技術,對機關與武器裝備有深入的研究。門中武器裝備,與一些機關設施,皆由機門所造。
三、加入條件
未加入拘魂閣
等級達到四十級,且時間處于白天
在成都,完成前置支線任務【戲院殺人】后直接去幽州,會收到飛鴿傳書,邀請我們去幽州客棧見面,然后加入六扇門。
四、等級提升
1、共3個任務,若任務超時或打不過視為任務失敗,任務失敗后可以等待10分鐘(懲罰時間)后重新領任務。(成為神捕且達到止境后不再需要10分鐘的等待時間)
注意:任務失敗重接,內容和獎勵均無變化
2、10分鐘的計時可以切屏/退出游戲等待,超過計時時間目標才會出現。若目標未出現時就退出游戲,無論擱置時間多長,只有再次回到游戲時,一分鐘抓捕時間才會開始計算。
3、如果第三個任務做完等到第二天提交,獎勵不變但會消耗一次任務次數
五、六扇門庫房
購買物品
注意:所有衣服,90級裝備,上乘武學(除了飛燕輕身術)和鎮派武學唯一,其他可重復購買,秘技柳絮只生效一本
六、六扇門特有
1、練功木人
要求銀牌捕快,機門往上走一個有練功室,點擊練功(練功時角色會脫離隊伍)以及確認后等待五分鐘及以上(實測4分半即顯示5分鐘,應該是采用了四舍五入)獲得,五分鐘以下不得命中并浪費當天練功機會。(點擊練功以及確認后,當次命中便固定了,五分鐘后獲得命中,不會因練功時間長而增加本次命中)。
每次獲得的命中數值:5~12。(2022年4月,日常練功出現了加13命中值)
每人可練功次數:9~20次(此處為有效次數,即獲得了命中的次數)。
每人可獲得的總命中數值:100~111(命中一旦加到100及以上就不加了)。
sl方式:打木人前上傳,出現自己想要的數值才再上傳,否則清數據回檔。(若打木人后上傳,則當日命中定死,要么5分鐘前結束不得命中,要么5分鐘后得到不能sl的命中值)。
總命中值最大獲得方法:前幾次只記錄獲得的命中數值,
倒數第三次開始sl,sl獲得總命中到87~94之間, 倒數第二次sl到99, 倒數第一次sl到111
(建議看命中值時長按命中看具體的數值且只看人物:xxx那一行,看總值容易出錯,還有命中是會伴隨游戲更新以及升級變化,每次記錄都要看看打前人物命中和打后人物命中算差值。命中這屬性很虛,可以隨緣弄,100和111命中差距不大,達不到質變量。)
選擇隊友練功時,隊友會自動離隊,同時裝備的秘技會鎖定無法取下更換其他隨從使用。
2、地牢死斗
要求銀牌捕快,點擊豹門的冷楓選擇死斗,在地牢里打敗死斗者會獲得2000閱歷,一天一次(提取死囚后盡快打,過10分鐘死囚人物模型會消失)
【上乘內功百勝訣】死斗累計10次過后(需要十連勝,如果發現打不過,可以在戰斗還沒結束時清除游戲后臺重進游戲。等到第二天再去打別人,不會中斷連勝)選擇冷楓-打聽-十戰十勝,即可免費獲得六扇門專屬上乘內功百勝訣,屬于上乘前排好內功,血越少則提高攻擊和免傷。
【百戰百勝】天賦,獲取百勝訣的同時,主角開啟百戰百勝天賦(四個主屬性各增加10點),為插入天賦。
3、專屬隨從鐘無月
天賦技能可以在戰斗中召喚一名捕快協助戰斗。
注意:委托(自動)戰斗中只有在一名隊友陣亡后才會進行召喚。所以建議非武道的戰斗中取消委托(自動)戰斗改為手動召喚,召喚后再改回自動或繼續手動。
副本中,召喚物具有奇效。召喚的小弟可提升四方陣的盾量(但該召喚物沒有八極盾或四方加成)以及召喚物死亡增加月蓉一層復仇。 召喚物屬性以及技能
①大頭:作為三巨頭之一最肉的,擁有對鐘獨有的兩肋,部分場景和副本有奇效,并且出手附帶debuff。
②長臉:作為三巨頭之一單體輸出最高的,擁有永久隱匿的能力(不會被當成主要攻擊目標),并且自帶雙破,一手無影刀法用的是出神入化
③玲瓏:作為三巨頭之一最好看的,會扔漁網和鞭撻調教(狗頭),使用漁網后,幾率困住敵人兩回合,被困敵人無法主動攻擊和閃避,但是可以反擊和招架。
鐘隱藏能力(即召喚物機制):
①一個回合內,召喚召喚物時,本回合已平a過的人中速度最慢(多個人同在這個速度段則會從中隨機判定一個人)的且慢于召喚物的人,可在本回合代替召喚物再平a一次。
若召喚物在這個速度段內,則會加入判斷內,與上個平a者所在速度段的所有人一起重新排序選出下一個平a的人。該方法可用于通副本或任務,武道上則是一把雙刃劍。
召喚物繼承速度:大頭50%左右,長臉85%~90%左右,玲瓏未知。大頭攻擊大約為鐘的20%可以加buff但命中低,長臉為50~60%且命中高,玲瓏未知。
②一個回合內,召喚物召喚出來后,本回合上個平a的人代表的這個速度段的所有人會重新排序選出下一個平a的人(召喚物不在這個速度段且慢于這個速度段,快于這個速度段則是情況1),
這時可能就會出現這個速度段的某個人吞掉這個速度段的另一個人(可以是召喚物出來前一刻被擊殺的人)的平a機會而多平a一次的情況(也可能按照原排序)
根據長臉繼承速度的所在區間,猜測是速度相差5%左右的人是在同個速度段
總結一下:召喚物出來會刷新之后的戰斗序列。在本方人攻擊時放召喚物基本不虧,甚至會賺,副本上速度屬性很好把控,所以速度屬性控制的好都是自己賺;但如果是在對面出手時放召喚物則很可能會虧。
4、籠斗術
升到神捕之后,六扇門豹門冷楓打聽死斗,冷楓會說對于神捕的你,死斗過于簡單了(籠斗十連勝實測可以獲得百勝訣),一段對話后開啟籠斗,同時死斗功能關閉。
首次開啟籠斗冷楓會贈送一個副玄鐵枷鎖可用于抓捕牢犯(龍門寶庫可以購買-280功勛1個)。
進入地牢向牢頭打聽籠斗。如有玄鐵枷鎖可以選擇追捕逃犯,抓住逃犯后可以交給牢頭收押,牢犯數量增加1個。向牢頭打聽可以開始籠斗,
籠斗時可以選擇普通的囚犯(勝利后,獲得微量屬性提升,4000閱歷),或者抓回來的牢犯(勝利后,獲得微量屬性提升*2,8000閱歷)。
若選擇牢犯會消耗掉1個已抓捕的牢犯,牢犯抓多了應該可以存著,但每天只能打一個人,提取犯人后,當天不打過期作廢。
基礎獎勵屬性有:2氣血,1攻擊,1防御,1命中,1招架,1速度,1躲閃,1韌性(攻擊上限為50)。
經安19 志野亞貴(想在wiki留下足跡) 記錄525天,得出上限為:氣血200、防御100、命中80、招架80、韌性80、躲閃80、韌性80、攻擊50。
數值記錄了幾百天,我本人記錄的數值為:氣血199、防御101、命中79、招架81、速度81、韌性79、躲閃81,攻擊51。由于我在所有值除氣血到49時使用雙倍,故是單數結尾。
然后和上面數據推測取整得出理論上限,畢竟周期太長了,21年12月19日神捕,截至23年5月31日 一共529天提示無法提升,也就是最大進行了528次籠斗,
記錄結果為525天,一共相差了3天,剛好對得上我上面的差值,推測拘魂同此上限
重點:如果想最大化籠斗收益,可以在每一種屬性拿了一次后開始進行使用雙倍(枷鎖/血丹),即可達到上限:氣血202 防御101 命中81 躲閃81 速度81 招架81 韌性81 攻擊51。
考慮到由于前期需要貢獻的比較多,可以辛苦前面一陣子,記錄一下數據,不過差異不會很大,只是本人強迫癥犯了而已。
【彩蛋】虎門和影門統領可以打聽到關于江1男主的故事,懷念江1 QAQ (所屬拘魂閣的玩家也可以打聽)
5、虎門手記
100級后,在六扇門(21.18)觸發劇情止境宗師,每日任務此后只需完成一個,龍門寶庫更新止境物品虎門手記,一萬貢獻購買
背包后閱讀,找虎門王飛虎打聽,到南陽渡找書生打聽選擇修復畫卷,需要:金銀花*5,雪銀*5,即墨老酒*5
修復畫卷后交給王飛虎獲得2聲望,4k閱歷,再去閱讀背包內的虎門手記即可獲得精進點*1
6、機門木人
精鍛(僅限橙色武器與護甲):
在(19,15)根據裝備的部位消耗昆吾石或青蟬翼*10與青桐油*1,獲得內勁或罡氣*2。(有待補充)
磨煉(僅限隨從):
每日可在(19,15)消耗養神芝*3、五芝澗水*1、生洲露*1、返魂桿*1、青桐油*1為隨從進行一次磨煉(每次可在10攻擊、10韌性、10防御、10氣血中隨機獲得一項屬性)。
每位隨從可獲得的屬性上限:50攻擊、100韌性、100防御、200氣血。
每位隨從需要消耗:養神芝*135、五芝澗水*45、生洲露*45、返魂桿*45、青桐油*45(12600貢獻)
7、六扇門湊拳法修為方法
①學滿【基礎拳法】10+【太祖長拳】20+【五行拳】30+【開山掌法】30+【破碑腿法】30+【碎虛指】40+【八卦掌】40,即可學習烈陽神掌(修為150)
②拳主可自己學烈陽神掌一重然后銀兩傳功給隨從
8、勢力分析
副本:
得益于步天歌訣的強悍保命能力,隨從不容易直接暴斃。節奏比較穩定。
副本可兼顧肉度和輸出,因為鐘無月的存在,而且六扇門是主刀的,副本偏向戰術性打法,比同練度拘魂閣畢業速度快,
可多利用大頭(擋刀),長臉雙破(不被反擊,可破燕王府盾兵),玲瓏放網可稍微限制野怪(武道就是個小暗器)。
武道成長性:
其核心在于柳絮,最強輸出秘籍,在很多陣容中都能提升核心輸出強度。
對平民(不是指0氪)比較友好,六扇門武學下限比較低,培養要求較低。
步天后排,防御固定,越往后培養越弱,并且勾陳觸發-35%聚氣,一旦遇到11劍等降聚氣(真元)武學,觸發后即使不死,也是罰站。
勢力特點:
①武學:
燭龍槍法:槍棍陣容的完美增傷武學,奈何也僅僅只是槍棍武學的(狼槍 / 夢棍 / 龍槍)
步天歌訣:曾幾何時也是一本優秀的內功(僅副本),隨著一本本優秀內功的出現,步天就再無人問津了
繡春刀:開荒刀法中的佼佼者,不輸于寂刀訣,武道使用率不是很高
萬里神行:百級精進后有5免,比低身法的身空行好用
②武道: 見仁見智
③秘技:
柳絮柔勁攻伐第一,武道神技
籠斗術唯一能被提及的便是負面效果帶來的反傷,使用率不高
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