元?dú)怛T士中梟首者是死亡細(xì)胞的聯(lián)動角色,喜歡死亡細(xì)胞的朋友們一定不能錯(cuò)過了,比較可惜的是梟首者在元?dú)怛T士中比較依賴被動來進(jìn)行輸出,同時(shí)技能期間不能使用武器,會在boss戰(zhàn)中表現(xiàn)較為弱勢,需要使用走位等技巧來提高通關(guān)率,比較推薦老手來使用該角色。
元?dú)怛T士梟首者玩法攻略如下:
一、介紹
梟首者是游戲里的一位英雄角色,為男性。身著皮衣和肩甲,圍著一條飄逸的紅圍巾,從技能特效和其原型推斷,其膚色應(yīng)該為藍(lán)青色,且穿著草鞋;其頭部是一團(tuán)黑霧,中心散發(fā)著一道詭異的光。
解鎖梟首者需要攜帶寵物夜歌然后進(jìn)入關(guān)卡,在此前提下每次擊敗敵人都會獲得數(shù)個(gè)細(xì)胞,收集齊999個(gè)細(xì)胞后在設(shè)計(jì)臺上合成細(xì)胞凝液。
梟首者是死亡細(xì)胞的聯(lián)動角色,其技能斯巴達(dá)飛踢、被動巨梟魔寵、初始武器平底鍋均出自該游戲。
二、面板一覽
三、角色攻略
梟首者雖然有著較高的生命上限,但較低的護(hù)甲上限導(dǎo)致其在敵人的攻擊面前非常脆弱,面板屬性在輸出端也乏善可陳。其被動巨梟魔寵雖然有著較高的單發(fā)傷害,但攻擊頻率很低,且在梟首者損失生命值后就會消失一段時(shí)間,結(jié)合梟首者較低的護(hù)甲值來看,巨梟很難起到多大的作用。其初始武器平底鍋雖然有著較為穩(wěn)定的控制效果,但作為近戰(zhàn)武器其范圍小、傷害低是致命死穴,攻防兩端都難以提供幫助。
其技能斯巴達(dá)飛踢作用較為雞肋:雖然可以通過擊飛并對單個(gè)小怪造成較高傷害,但技能附帶的強(qiáng)制位移亦會使其置身險(xiǎn)境。極短的無敵時(shí)間不能有效提升其自保能力,加之技能期間禁用武器,其在首領(lǐng)戰(zhàn)中的表現(xiàn)過于弱勢等諸多缺點(diǎn),整體強(qiáng)度差勁,亟待加強(qiáng)。
四、技能
斯巴達(dá)飛踢
狠狠地把敵人踢飛!若擊中墻體或其他敵人,會造成額外的傷害,飛踢時(shí)不會受傷,被踢飛的敵人碰撞后會被眩暈
冷卻時(shí)間:1秒
解鎖條件:初始解鎖
技能詳解點(diǎn)擊技能時(shí),本角色會立即中斷當(dāng)前攻擊,不可以使用或切換武器(但可以觸發(fā)手刀)、操作搖桿無法移動(但可以改變方向),在0.3秒內(nèi)后退0.45格后朝瞄準(zhǔn)方向發(fā)起飛踢;
飛踢判定會持續(xù)0.1秒,但飛踢動作則需要持續(xù)0.25秒才會結(jié)束,飛踢動作結(jié)束前本角色全程霸體;
飛踢結(jié)束后技能進(jìn)入冷卻,角色恢復(fù)武器使用和正常行動。點(diǎn)擊技能后0.6秒內(nèi),本角色免疫傷害。
期間不影響浮游炮類、黑暗殘影等武器置于副手時(shí)的攻擊。
冰凍、眩暈和墜落會打斷技能的釋放,在恢復(fù)正常行動后技能開始冷卻。
飛踢傷害為5,可消除敵方子彈,范圍約為3×3的矩形,會向著瞄準(zhǔn)方向位移至多3.95格。飛踢受狂戰(zhàn)士雕像、聯(lián)攜指環(huán)紅、乾坤大挪移的法陣增幅。
通常情況下,飛踢會擊飛命中的小怪,被擊飛的小怪撞擊到障礙物或其他敵人時(shí)自身會受到30點(diǎn)傷害并眩暈,同時(shí)對撞到的敵人也造成30點(diǎn)傷害。以上所有傷害均可暴擊,暴擊率為5%。
該眩暈不同于常規(guī)的眩暈狀態(tài),其持續(xù)時(shí)間可被重置,詳見此處。
被擊飛的小怪在經(jīng)過一次撞擊后即失去攻擊判定。
飛踢無法擊飛首領(lǐng)和擁有霸體效果的小怪,而是使其最終受到飛踢的傷害+200%。
飛踢命中敵人時(shí),本角色會立即停止位移;若飛踢命中的敵人無法擊飛,本角色會后退2至3格。
升級詳情
近戰(zhàn)反彈:飛踢可以反彈敵方子彈。
旋風(fēng)斬:飛踢擊敗敵人可觸發(fā)。
導(dǎo)師強(qiáng)化:飛踢距離增加,對無法移動的敵人傷害翻倍。
五、軼事
梟首者于3.4.0版本作為游戲《死亡細(xì)胞》的聯(lián)動角色加入游戲,也是目前已登場的英雄角色中唯一一個(gè)不是由普通角色升級獲得的物品合成而解鎖的。梟首者的技能斯巴達(dá)飛踢來源于該游戲中的武器斯巴達(dá)草鞋:該武器雖然傷害貧弱,但攻速較快,還可打斷敵人攻擊、反彈敵人炸彈;且連擊中最后一擊可產(chǎn)生強(qiáng)力擊退效果,在特定地形和首領(lǐng)戰(zhàn)中仍有較好的發(fā)揮。涼屋這是缺點(diǎn)照單全收,優(yōu)點(diǎn)全都不要啊。
由于梟首者拉胯的強(qiáng)度和蹩腳的使用體驗(yàn),部分玩家會根據(jù)其名字的含義將其戲稱為沒頭腦。在3.4.2版本中該角色獲得了加強(qiáng):對踢不動的敵人傷害增加(5→15);巨梟魔寵的攻擊精準(zhǔn)度增加,攻擊間隔縮短(4→3),不損失血量不消失。但實(shí)戰(zhàn)體驗(yàn)依舊很差。
由于某些原因,個(gè)別情況下梟首者頭上的黑煙會消失,變成真正的“沒頭腦”,不對,他本來就沒有頭。
梟首者的飛踢判定會持續(xù)一小段時(shí)間,且在這個(gè)過程中他可以轉(zhuǎn)換目標(biāo)踢向另一個(gè)敵人,于是偶爾會出現(xiàn)“一腳兩用”的奇葩景象。
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