元?dú)怛T士中法師是一個(gè)新手很強(qiáng)力的角色,可以通過奧數(shù)閃電、寒冰穿刺和火焰颶風(fēng)進(jìn)行安全的遠(yuǎn)距離輸出,只需要注意走位就可以輕松過關(guān)和打敗boss,同時(shí)可以培養(yǎng)新手養(yǎng)成輸出節(jié)奏的意識(shí),是一個(gè)進(jìn)階非常好的角色,詳細(xì)法師使用攻略請(qǐng)看正文內(nèi)容。

元?dú)怛T士法師新手攻略如下:
一、介紹
法師是游戲中的普通角色,為女性。初始形象為身穿棕色法袍,戴著與法袍同樣顏色的尖頂巫師帽,有粉色長(zhǎng)發(fā)和同樣顏色的圍巾;從角色立繪可以看出,她還穿著黑色的皮衣和長(zhǎng)靴。
在關(guān)卡模式中,初始房間的法師NPC在互動(dòng)后會(huì)為角色回復(fù)200點(diǎn)能量。
通過滿星后的額外升級(jí)可獲得法力結(jié)晶,用以制作回響琥珀。
二、面板一覽

三、解鎖條件

四、角色總括
法師擁有較高的護(hù)甲上限與普通角色中第二高的能量上限,而代價(jià)則是她的生命上限相當(dāng)貧弱,護(hù)甲破碎后任何攻擊都有可能將她置于死地,同時(shí)僅僅只有3點(diǎn)的手刀傷害和0點(diǎn)的暴擊率也限制了她的輸出,雖然擁有優(yōu)秀的武器增幅天賦元素精通作為被動(dòng),但受限于角色本身的低暴擊和實(shí)用法杖類武器的稀缺,也未必能發(fā)揮應(yīng)有的作用。其初始武器法典擁有不錯(cuò)的輸出能力,加上其跟蹤效果,在迷迭島游記中發(fā)揮的淋漓盡致,但在通常關(guān)卡里極易受地形因素干擾,因此發(fā)揮一般。
一技能奧術(shù)閃電的連鎖閃電擁有強(qiáng)力的群體輸出和控制能力,其穩(wěn)定附帶的感電效果更是進(jìn)一步強(qiáng)化了輸出作用。
二技能寒冰穿刺因其大范圍清彈幕和冰凍效果,具有較強(qiáng)的自保和控制能力,但其釋放方向容易受到敵人的干擾,因此常常發(fā)揮不盡如人意。
三技能火焰颶風(fēng)能提供強(qiáng)大的范圍傷害和清彈幕能力,受狂戰(zhàn)士雕像、聯(lián)攜指環(huán)紅增幅后表現(xiàn)極為突出,但其冷卻較慢,真空期極長(zhǎng),因此十分依賴?yán)鋮s減半因子。
五、技能
1.奧術(shù)閃電

釋放強(qiáng)力的閃電,對(duì)敵人造成傷害、眩暈和感電效果,閃電會(huì)在目標(biāo)間最多傳導(dǎo)4次。
冷卻時(shí)間:6秒→4秒
解鎖條件:初始解鎖
技能詳解點(diǎn)擊技能進(jìn)入為時(shí)0.5秒的施法;施法結(jié)束時(shí)立即鎖定索敵范圍內(nèi)最近的目標(biāo)釋放落雷,同時(shí)技能進(jìn)入冷卻。
若未鎖定到目標(biāo)則不會(huì)釋放落雷,但技能仍會(huì)會(huì)開始冷卻。
角色在施法期間冰凍、眩暈和墜落不會(huì)影響技能的正常釋放;但角色在施法期間死亡則會(huì)取消技能的釋放。
落雷攻擊力為8,索敵范圍是本角色下后端半徑14格,可以穿過可被摧毀的障礙物和房間外墻鎖定目標(biāo),但不能穿透房間門和其他不可摧毀的障礙物。
落雷命中目標(biāo)后,會(huì)自動(dòng)傳導(dǎo)至附近的其他敵人身上,形成攻擊力與落雷相同的閃電鏈,最多可傳導(dǎo)4次,五星升級(jí)后,每傳導(dǎo)一次閃電鏈攻擊力+2。閃電鏈優(yōu)先傳導(dǎo)至本角色瞄準(zhǔn)范圍內(nèi)最近的目標(biāo)身上,且可以穿過一切障礙物進(jìn)行傳導(dǎo)。
若落雷降下時(shí)附近無(wú)其他可傳導(dǎo)的敵人,則會(huì)在16秒后對(duì)初始目標(biāo)再降下一道攻擊力翻倍且不會(huì)傳導(dǎo)的落雷。
若閃電鏈傳導(dǎo)期間周圍僅剩余兩個(gè)可傳導(dǎo)目標(biāo),則會(huì)在兩個(gè)目標(biāo)間反復(fù)進(jìn)行傳導(dǎo),直至傳導(dǎo)次數(shù)耗盡或者其中一個(gè)目標(biāo)死亡。
落雷和閃電鏈命中時(shí)90%概率為目標(biāo)附加眩暈;五星升級(jí)后,落雷和閃電命中時(shí)額外附加感電,該感電可疊加多層。
落雷和閃電鏈造成的傷害無(wú)法暴擊,顯示的“暴擊”字樣為假暴擊。
升級(jí)詳情
五星升級(jí):閃電的傷害會(huì)增加。
激光加粗:落雷攻擊力+2。
子彈彈射:閃電鏈最大彈射次數(shù)+1。
導(dǎo)師強(qiáng)化:落雷攻擊力+3,眩暈時(shí)間翻倍,連續(xù)釋放兩次落雷。
2.寒冰穿刺

釋放冰刺,傷害并凍結(jié)敵人。冰刺可以消除子彈。
冷卻時(shí)間:6秒→4秒
解鎖條件:6000
技能詳解點(diǎn)擊技能時(shí)立即進(jìn)入冷卻,并在0.5秒的施法前搖后開始向角色瞄準(zhǔn)的方向由近及遠(yuǎn)、以0.1秒的間隔依次生成一列冰刺,升級(jí)五星后,在原有的一列冰刺兩側(cè)各增加一列冰刺,夾角為30°。每一列有6個(gè)冰刺,持續(xù)一段時(shí)間后再由近及遠(yuǎn)依次消失。
有三列冰刺的情況下,中間一列先于兩側(cè)消失。有五列冰刺的情況下,2、4列先于1、3、5列消失。其中先消失的冰刺持續(xù)0.9秒,后消失的持續(xù)1.9秒。
每個(gè)冰刺可在剛生成時(shí)對(duì)接觸到的敵人造成6點(diǎn)冰元素傷害并附加冰凍(無(wú)法暴擊)。
冰刺存在期間可以阻擋大部分?jǐn)撤阶訌棧哂写┩富驈椛淠芰Φ淖訌棔?huì)直接穿過(包括但不限于精英觸手怪的深紅色彈射彈、圣誕樹人的子母彈,水晶怪的大型條形彈),也不能阻擋激光。
本技能的釋放不會(huì)被任何因素打斷。
獲得導(dǎo)師強(qiáng)化后,點(diǎn)擊技能0.4秒后會(huì)額外釋放一個(gè)追蹤冰刺。冰刺會(huì)自動(dòng)追擊敵人,沒有目標(biāo)時(shí)跟隨玩家,持續(xù)6秒后消失。冰刺攻擊力為3,暴擊率為33%,暴擊時(shí)冰凍敵人。
法師部分皮膚所產(chǎn)生的有獨(dú)立貼圖的冰凍屬于不同的狀態(tài),可以與其他不同貼圖的冰凍效果共存且獨(dú)立計(jì)算冰凍時(shí)間。
升級(jí)詳情
五星升級(jí):冰刺數(shù)量增加,增加冰刺留存時(shí)間。
冰盾:增加冰凍持續(xù)時(shí)間。
連擊強(qiáng)化:每列增加1個(gè)冰刺。
散彈增加:向原有的冰刺兩側(cè)各增加1列冰刺。
導(dǎo)師強(qiáng)化:冰刺傷害+2,冰凍時(shí)間翻倍,額外釋放一個(gè)追蹤冰刺。元素精通:冰刺暴擊時(shí)可正常造成暴擊傷害。
3.火焰颶風(fēng)

釋放火焰颶風(fēng)席卷戰(zhàn)場(chǎng)。火球會(huì)消除子彈,命中時(shí)概率(升級(jí)到五星后100%)造成灼燒,可累積6個(gè)火球。
冷卻時(shí)間:4.5秒→3.5秒
解鎖條件:付費(fèi)解鎖
技能詳解本技能為存儲(chǔ)技能,初始最大存儲(chǔ)層數(shù)為6。
點(diǎn)擊技能時(shí),立即進(jìn)入冷卻。本角色消耗所有技能層數(shù),以自身為中心向外釋放數(shù)個(gè)火球環(huán)繞自身,火球數(shù)量等同于消耗的技能層數(shù)。
火球會(huì)耗時(shí)約0.85秒從中心擴(kuò)散至半徑5格的位置,環(huán)繞一段時(shí)間后耗時(shí)約0.5秒收回并消失,全程持續(xù)時(shí)間約為4.6秒;火球存在期間全程(包括擴(kuò)散與收回期間)都會(huì)對(duì)接觸到的敵人造成傷害并消除觸碰到的敵方子彈。火球的轉(zhuǎn)速為1.1秒/圈。死亡、墜落、冰凍和眩暈均不會(huì)打斷技能效果的持續(xù)。
火球具有以下屬性:攻擊力為3,暴擊率為50%,擊中敵人時(shí)概率附加灼燒。五星升級(jí)后,火球命中必定會(huì)附帶灼燒。火球附加灼燒時(shí),會(huì)造成假暴擊,詳見”假暴擊”頁(yè)面。
基礎(chǔ)子彈大小為120%,范圍為半徑1.8格的圓。
可被狂戰(zhàn)士雕像、聯(lián)攜指環(huán)紅、乾坤大挪移的法陣增幅,火球被增幅后離中心的距離保持不變,僅擴(kuò)大自身直徑。
升級(jí)詳情
五星升級(jí):提升灼燒概率。
元素精通:火球在暴擊時(shí)可正常造成暴擊傷害。
火盾:增加灼燒傷害。
攻速加快:火球轉(zhuǎn)速提升13。
連擊強(qiáng)化:技能最大存儲(chǔ)層數(shù)+1。
近戰(zhàn)反彈:火球可反彈敵人的子彈。
導(dǎo)師強(qiáng)化:火球持續(xù)時(shí)間增加2秒。
六、軼事
法師是最初版本就存在于游戲中的角色之一,是真正意義上的“開服元老”。
在元?dú)怛T士前傳中,法師的名字叫做梅。
在2.5.0版本之前,法師的臺(tái)詞為我感覺到魔法的力量變?nèi)趿恕?/p>
法師與騎士以聯(lián)動(dòng)角色身份一同在野蠻人大作戰(zhàn)中作為寵物登場(chǎng)。
在早期版本中,法師的英文名Wizard直譯為“巫師”,而大巫師的英文名正是GrandWizard,基于此部分同人作者會(huì)將兩者視為師徒,而最早采用這一設(shè)定的作品為貼吧發(fā)布的同人小說《教我魔法吧!》。該文作者:冰嵐和襲同時(shí)也是法師首個(gè)皮膚見習(xí)法師的設(shè)計(jì)者。
在元?dú)怛T士前傳中這一設(shè)定成功轉(zhuǎn)正為官方設(shè)定,且在前傳中,還沒有黑化的大巫師穿著和見習(xí)法師款式類似的白色長(zhǎng)袍。
由于Wizard偏指男巫,官方在5.1.0版本中將法師的英文名改為Witch(女巫)。
不同的是,在代碼中,法師被稱為mage,有“魔法師”的意思。
法師的兩個(gè)早期技能奧術(shù)閃電和寒冰穿刺都有一個(gè)揮杖動(dòng)作作為施法前搖,且在前搖結(jié)束后才開始索敵。這個(gè)特性偶爾會(huì)造成諸如因?yàn)樵ǖ募寄茚尫艑?duì)象跑開或被擊殺而丟失目標(biāo)、技能放錯(cuò)方向、技能放出后角色被海量彈幕淹沒等讓人腦溢血的情形。
因此卡好前搖再釋放技能是法師玩家的必修課。
寒冰穿刺生成的冰刺對(duì)敵方子彈的表現(xiàn)與箱子十分相似,尤其是無(wú)法阻擋的子彈類型和地圖內(nèi)的箱子幾乎如出一轍,甚至在部分版本中還可阻擋某些己方子彈,有極大可能就是由箱子改代碼得來的。
法師的被動(dòng)曾多次調(diào)整:1.8.2版本前,法師的自帶天賦為擊殺回藍(lán)。在天賦元素暴擊加入游戲后,法師的自帶天賦改為元素暴擊。
在4.3.0版本后,元素暴擊與法杖加強(qiáng)合并為元素精通,法師的自帶天賦也作出對(duì)應(yīng)更改。
在5.0.0版本,法師的一二技能均得到了加強(qiáng)。該版本更新前,奧術(shù)閃電控制不穩(wěn)定且傷害低,一直是弱角色、弱技能的代名詞,直到在該版本中為其增加了感電效果,使其對(duì)群傷害得到質(zhì)的飛躍,才一改頹態(tài)躍身成為強(qiáng)力技能。
該版本更新后,延長(zhǎng)了寒冰穿刺的冰刺滯留時(shí)間,獲得導(dǎo)師強(qiáng)化后,在原有強(qiáng)化效果上增加了追蹤冰刺效果。

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