內(nèi)丹共有25種,分為天界內(nèi)丹、地界內(nèi)丹、人界內(nèi)丹三大類,每只召喚獸每大類的內(nèi)丹最多同時生效一顆,現(xiàn)階段,配飾、坐騎、天策符(御獸篇)和覺醒技能等對召喚獸的能力已經(jīng)提升非常大,內(nèi)丹系統(tǒng)是進(jìn)一步加強,法寶寶根據(jù)玩法不同,內(nèi)丹各有側(cè)重,青面獠牙/小樓夜哭類寶寶:破鏡重圓、釜底抽薪、如雷貫耳;法傷寶寶:開天辟地、遏其鋒芒、紅顏白發(fā);連擊法寶寶:附法丹、暗度陳倉、借力打力;攻寶寶:暗渡陳倉、浩然正氣、借力打力;血寶寶主要是分戰(zhàn)術(shù)和站樁血寶寶,雖然同為血寶寶側(cè)重點有差異,內(nèi)丹的搭配也有區(qū)別。
《大話西游手游》召喚獸內(nèi)丹解讀與搭配解析
一、內(nèi)丹系統(tǒng)版本召喚獸玩法
目前召喚獸玩法主要是法、攻、血以及敏寶寶,內(nèi)丹系統(tǒng)出來后這個格局基本不會改變。但之前玩法增強的同時,增加了2類新玩法。
1、玩法增強
與召喚獸配飾類似(配飾分屬性和強化技能),內(nèi)丹具有屬性和技能兩個部分。
屬性部分:增加攻擊、氣血、法力值百分比和速度值,寶寶的屬性值會得到提升。
技能部分:提高召喚獸傷害、賦予召喚獸新的增益作用以及生存能力。
2、新玩法
寶寶多了連擊附法玩法,屬手游新流派玩法。
對敏寶寶玩法新增主動和被動技能觸發(fā)內(nèi)丹效果玩法,例如破化、使用主動技能時,增加增益作用、主動技能可破隱身、免疫五行克效果和其他增益。
二、內(nèi)丹的分類
內(nèi)丹共有25種,分為天界內(nèi)丹、地界內(nèi)丹、人界內(nèi)丹三大類,每只召喚獸每大類的內(nèi)丹最多同時生效一顆。
1、內(nèi)丹技能特性
將熟悉的孩子技能與內(nèi)丹系統(tǒng)對比,大家就很容易理解內(nèi)丹技能系統(tǒng)。
2、內(nèi)丹分類
知道了內(nèi)丹特性,那么25種內(nèi)丹中哪些是天界、地界、人界內(nèi)丹呢?
前期資源有限、成本比較高,清楚內(nèi)丹分類,早日達(dá)成最佳組合。
匯總表:
注:附法丹有4顆,分別對應(yīng)風(fēng)(乘風(fēng)破浪)、火(祝融取火)、雷(霹靂流星)、水(大海無量)單法。
3、關(guān)于鐵血丹心的說明
鐵血丹心不是內(nèi)丹而是丹田技能,這個設(shè)置跟八陣圖陣法技能最為類似(裝備了對應(yīng)的信物,八陣圖陣法自動生效)。
召喚獸吞入內(nèi)丹后自動生效,召喚獸當(dāng)前生效的所有內(nèi)丹總等級越高,該技能數(shù)值越高。
作用:以高級內(nèi)丹3轉(zhuǎn)195級突破0重為例,召喚獸出場(包含首發(fā))時自身疊加3層“丹心”,每層“丹心”使得召喚獸受到的氣血傷害降低10.9%,每回合結(jié)束時“丹心”自動減少1層。
特別提醒:鐵血丹心是看內(nèi)丹“總等級”,裝備一個內(nèi)丹就能激活鐵血丹心,但是數(shù)值不高,裝備三個內(nèi)丹且三個內(nèi)丹等級都高,才能最大程度獲得鐵血丹心的數(shù)值。
三、內(nèi)丹選擇及解析
現(xiàn)階段,配飾、坐騎、天策符(御獸篇)和覺醒技能等對召喚獸的能力已經(jīng)提升非常大,內(nèi)丹系統(tǒng)是進(jìn)一步加強。
基于內(nèi)丹技能最佳配置相對“固定”,因此給出2條選擇內(nèi)丹的建議。
第1條:現(xiàn)有面板屬性已達(dá)到及格線或極限
例如法術(shù)狂暴率70%就可以了,現(xiàn)在已經(jīng)達(dá)到100%,顯然選擇紅顏白發(fā)會溢出屬性值。
建議:調(diào)整坐騎技能和佩飾屬性,使得自己忽視、法力值、速度變得更高。
類似仙器裝備超過抗性上限(裝備屬性相對固定),就通過煉化減少抗性點浪費、增加其他屬性,從而整體提升人物屬性。
第2條:圍繞召喚獸用途,提升穩(wěn)定性、降低概率影響程度。
建議:增加穩(wěn)定收益、降低概率事件。
例如青面狂暴58.7%,效果的穩(wěn)定性偏弱;此時內(nèi)丹選擇如雷貫耳(3轉(zhuǎn)195級突破0重)增加狂暴率17.3%后,狂暴成功概率增加。
四、內(nèi)丹搭配建議及分析
按照血、法、攻和敏寶寶對召喚獸分類,對內(nèi)丹搭配分析。
1、法寶寶
法寶寶有3種玩法,根據(jù)玩法不同,內(nèi)丹各有側(cè)重。
(1)青面獠牙/小樓夜哭類寶寶
破鏡重圓:法寶寶被抽也未必“失去戰(zhàn)斗力”
心法增加了人物抗青面、小樓的能力,加上幫派修煉也可增加選擇此類抗性,即便是極品坐騎管制的玄武被魔抽后都很難達(dá)到預(yù)期的軟控或傷害效果。
召喚獸裝配破鏡重圓內(nèi)丹后,魔抽后大概率不會喪失戰(zhàn)斗力。
以高級內(nèi)丹3轉(zhuǎn)195級突破0重為例,召喚獸施放青面獠牙、小樓夜哭(含高級)前有34.6%概率本回合臨時提升法力上限11.8%,并在施法前將法力回復(fù)至滿值,當(dāng)前法力百分比低于50%時觸發(fā)概率翻倍。
對比參看孩子技能:定心咒在實戰(zhàn)中觸發(fā)概率和效果,可以看出破鏡重圓觸發(fā)概率更高。
羅莎鬼姬也是一樣的道理,妥妥地加強了這類寶寶。
釜底抽薪:讓法寶寶穿上“刑天”的內(nèi)丹。
召喚獸施放青面獠牙、小樓夜哭(含高級)命中目標(biāo)后降低目標(biāo)仙法、鬼火、三尸、毒、物理8項抗性中最高2項當(dāng)前值的一定百分比。
組隊PK的站樁單位、武曜臺龍族遇到高抗物理對手,都是非常棘手的目標(biāo),對方上盤后更是難啃的骨頭。
召喚獸裝配釜底抽薪內(nèi)丹將降低擊殺站樁、針對抗單位的難度。
以3轉(zhuǎn)195級突破0重該百分比為:19.8%*施法時消耗法力值/100萬(上限20%),持續(xù)3回合。按照尋常法寶寶容易達(dá)到60萬法量計算,可降低目標(biāo)抗性的11.286%;100萬法量的寶寶降低目標(biāo)抗性接近20%,以常規(guī)組隊抗物理240%-260%、武曜臺抗300%-350%為例,為龍族新添“避免”1滴血的愛丹。
對比任務(wù)熱門套裝刑天(珍藏就表現(xiàn)非常優(yōu)秀),就可以預(yù)測到實戰(zhàn)效果。
PK:降低對方抗性,就是提高己方輸出能力。
任務(wù):降低怪物抗性,輸出玩家更自信。
如雷貫耳:讓青面、小樓狂暴趨于穩(wěn)定,效果更上一層樓的內(nèi)丹。
增加召喚獸青面、小樓狂暴率17.3%,這個值與召喚獸配飾基本相當(dāng)。選擇如雷貫耳后,獸鈴、獸環(huán)可以釋放出來,提高召喚獸抗性、速度等。
青面小樓狂暴大多數(shù)玩家不會溢出,選擇如雷貫耳會讓青面、小樓狂暴更加趨于穩(wěn)定;戰(zhàn)術(shù)或其他考慮,也可讓配飾有選擇其他屬性的空間。
(2)法傷寶寶
開天辟地:實現(xiàn)清場與絕殺的必備內(nèi)丹
3轉(zhuǎn)195級突破0重時,召喚獸施放仙法、鬼火時有34.6%概率無視目標(biāo)對應(yīng)法術(shù)抗性值14.8%。
這個數(shù)值是什么概念呢?
法術(shù)傷害召喚獸忽視是關(guān)鍵,洗一個高忽視坐騎非常難。目前中上水平召喚獸忽視達(dá)到50%、40%也算不錯。
召喚獸大致是1點忽視與3點抗等效,可以理解為34.6%概率加5點忽視,這樣召喚獸基本是達(dá)到不錯的忽視水平。更不用說本來就達(dá)到50%、60%的召喚獸,對中敏、站樁玩家會造成很大壓力(以前不死現(xiàn)在大概率會秒死)。
遏其鋒芒:讓法寶寶穿上“蚩尤”套裝的內(nèi)丹。
召喚獸施放仙法、鬼火命中目標(biāo)后降低目標(biāo)所有仙法、鬼火忽視屬性,降低值等于召喚獸自身仙法、鬼火忽視值中最高一項屬性值的百分比。
以3轉(zhuǎn)195級突破0重時,降低比為54.4%,持續(xù)3回合。以忽視170%、加深30%的仙秒抗性60%單位為例(不考慮五行相關(guān)),傷害輸出降低了40%,這個傷害對同段位承傷單位來說基本是“刮痧”仙。
同樣,對比任務(wù)冷門套裝蚩尤,就知道遏其鋒芒在PK以及任務(wù)中的作用。
PK:降低對方輸出能力,就是提高己方生存能力。
任務(wù):降低怪物傷害,任務(wù)玩家體驗感會更友好。
紅顏白發(fā):釋放坐騎、符文、配飾,提升召喚獸綜合能力的內(nèi)丹。
傷害法術(shù)的狂暴非常有用、有效,狂暴率大小決定了狂暴數(shù)量、狂暴觸發(fā)概率,目前想要達(dá)到穩(wěn)定狂暴就需要坐騎、配飾、符文配合。
坐騎選擇全忽視最優(yōu)、法寶寶先手和后手差別很大、攻寶寶持續(xù)被提升,在這種情況下,紅顏白發(fā)的狂暴效果可給坐騎、天策符、召喚獸配飾更優(yōu)的選擇。
以3轉(zhuǎn)195級突破0重時,增加召喚獸仙法、鬼火狂暴率14.8%。
以召喚獸配飾為例,選擇紅顏白發(fā)后,在狂暴浮動不大的基礎(chǔ)上,可釋放幾十點速度提高法寶寶綜合能力。