五、銘文配置
這個(gè)呢,我個(gè)人是喜歡將奪萃*10,鷹眼*10,禍源*10這樣來搭配的
同志們可以算一下啊如果把銘文升滿的話,
吸血16%
物理攻擊9
物理穿透64
暴擊16%
整體上來看還是很不錯(cuò)的,攻擊恢復(fù)也很全。(就是沒有防御,不過問題不大,因?yàn)榘诫[有大招無法命中)這套打下來我看了一下全服,目前統(tǒng)計(jì)勝率好像
60%多,不過主要還是看操作了,這個(gè)東西他只能提升一些,但是升不了多少的。
當(dāng)然,你也可以帶其他的銘文,
比如禍源*10,隱匿*10,鷹眼*10這種面對(duì)對(duì)方突點(diǎn)較多的時(shí)候,可以利用這套高移速拉扯。
又或者改奪萃為獸痕,可以減少CD冷卻時(shí)間。
當(dāng)然,各位同志也可以將上面這幾種銘文結(jié)合優(yōu)點(diǎn)到一起,混搭也是個(gè)不錯(cuò)的選擇。
六、裝備配置
首先,第一個(gè)裝備肯定是冷靜之靴,這個(gè)裝備他能減技能CD15%,而且還可以加60移速。
第二個(gè)就是暗影戰(zhàn)斧,他能加85物理攻擊,減15%CD,加500最大生命,而且被動(dòng)還能增加物理穿透,降低敵方移速。
第三個(gè)就是影刃,他加35%的攻擊速度,25%暴擊率(還記得我們銘文的配置嗎,這么算下來,暴擊率應(yīng)該加到了41%)再加5%的移速。
然后再帶一個(gè)破曉,20%的物理穿透,而且遠(yuǎn)程英雄翻倍,也就是40%。重點(diǎn)他10%的暴擊率,這算下來,我們已經(jīng)疊了50%多了,基本上兩發(fā)暴擊,然后遠(yuǎn)程翻倍100物理攻擊。
還有一個(gè)就是無盡戰(zhàn)刃,他也加20%暴擊率,如此一來,就是70%多的暴擊率了。
最后建議再加一個(gè)宗師之力,加500生命和法力的同時(shí),他也加20%的暴擊率,如此一來,91%的暴擊率,基本上是ok了,運(yùn)氣好點(diǎn)兒的可以全中。
當(dāng)然,這只是主要的還有一些其他的裝備,但是增幅相比起來較少,且篇幅有限,就此省略了。
裝備圖
當(dāng)然喜歡減少技能CD的同志,也可以試一下這個(gè)。
七、技能推薦
閃現(xiàn)
敖隱沒有位移技能,無法有效的進(jìn)攻或逃跑,雖然有長(zhǎng)時(shí)間無法選中的大招在手上,但是冷卻時(shí)間太長(zhǎng),所以攜帶一個(gè)閃現(xiàn)至關(guān)重要,而且敖隱大招落地的時(shí)候是可以接閃現(xiàn)的,可以直接進(jìn)團(tuán)打出一個(gè)擊退效果。而且閃現(xiàn)的CD你也可以跟四技能錯(cuò)開,交替使用來躲避傷害。
凈化
現(xiàn)在凈化也是一個(gè)很不錯(cuò)的主意,因?yàn)槿绻胤接幸恍┛刂戚^強(qiáng)的英雄的話,可能你的四技能就沒法開,沒有辦法化成飛龍形態(tài),很容易被殺,而且攜帶凈化可以有效的防止這種情況。
八、對(duì)戰(zhàn)打法
敖隱他實(shí)力在后期較強(qiáng),前期的話可能會(huì)稍微弱一些。這就考驗(yàn)各位同志如何讓英雄度過前期。
首先就是前期敖隱在發(fā)育路對(duì)線的時(shí)候,不要貪功,不要追著敵人跑,要記住前十前五分鐘把塔守住了,基本上這局你們就贏了,因?yàn)楹笃谒值膹?qiáng)勢(shì),一V二都不落下風(fēng)的那種。
前期主要就是把塔守住,然后清兵打野升等級(jí),三級(jí)之前不要太冒失,如果敵方英雄來攻塔的話,就打塔下防御就行,前期主要清兵線,然后打野賺錢。
等到五級(jí)以后,四技能都解鎖了之后,就可以推塔了,這個(gè)時(shí)候要穩(wěn)住,因?yàn)閿橙丝赡軙?huì)把游走和打野叫過來圍攻你,這個(gè)時(shí)候轉(zhuǎn)攻為守,然后讓隊(duì)友打其他兩路的防御塔,就能很好的化解危機(jī)。
團(tuán)戰(zhàn)的時(shí)候盡量靠后,因?yàn)槟闶巧涫郑舴秶容^大,要控制好與敵方的距離,小心被近身,如果被貼臉了的話,就用四技能反打。團(tuán)戰(zhàn)時(shí),優(yōu)先看一下我方是什么類型的英雄,若我方控制多,則讓隊(duì)友先開,我們后續(xù)跟上,要是隊(duì)友同樣是一些跟傷英雄,就缺一個(gè)契機(jī)的,我們也可以直接大招開團(tuán),大招再降落的過程中是可以接閃現(xiàn)的,就可以去撞后排的c位,擊退回來后,隊(duì)友就能跟上輸出,一般敵方過于分散時(shí),我們最后就不要過早的開大招,否則用處就比較低了,優(yōu)先使用小技能消耗,等到對(duì)面聚起來了,再選擇去開,這樣才能有效壓制對(duì)面,隊(duì)友位置不好或不在的時(shí)候,就不要隨便開了。
九、英雄克制
雖然說敖隱很強(qiáng),但他畢竟還是個(gè)英雄,不是神。所以說也是有克制他的方法。
比如說我前文穿插提到過,敖隱推塔時(shí)副劍將會(huì)自動(dòng)攻擊敵方英雄,會(huì)迎來防御塔的攻擊。
當(dāng)然,也有一些英雄的技能是能克制敖隱的。
加盾性:盾山
敖隱的所有技能都屬于飛行物,盾山開盾的話能夠輕易的抵擋住,即使是三技能的擊退,盾山也能擋住,并不會(huì)被打斷技能施法,所以可以克制住敖隱。
戰(zhàn)坦類:廉頗
敖隱前中期傷害不足,很難擊殺一些戰(zhàn)坦,廉頗技能帶有霸體,敖隱很難擋住,被貼臉只能開大,若沒有大招,或者CD冷卻,很容易就被擊殺。
刺客類:阿軻
刺客他基本上都帶有隱身突進(jìn)等技能,像遇到這些突進(jìn)能力強(qiáng)或有隱身能力的英雄時(shí),敖隱也很難對(duì)付,如果沒有大招的話,很有可能被擊殺。
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