爐石傳說酒館戰棋雙打模式就是8人分為兩兩共4組進行對戰,本次帶來雙打模式基礎玩法介紹,雙打模式可以共享生命、接力戰斗、卡牌傳遞以及信息共享,跟組隊的玩家可以共享生命值和護甲值,跟隊友可以按順序接力戰斗,同時,在對戰中玩家可以將卡牌以傳遞機制交給隊友,傳遞的牌也能湊三連,三連獎勵由擁有三連玩家獲得,通過傳送門可以在自己和隊友視角間切換,戰隊、酒館、操作這些信息都能看到。
爐石傳說酒館戰棋雙打模式基礎玩法介紹
一、兩兩組隊
在“雙打”模式下,玩家兩人為一組,進行2v2v2v2的對抗。在組隊時,玩家與好友雙排則綁定組隊,單排則隨機配對。
二、共享生命
一組玩家共享生命值和護甲值,其中護甲值為雙方所選英雄各自的護甲值之和。戰斗階段受到的傷害同時作用于兩人,同時出局、勝利。
三、接力戰斗
兩組玩家戰斗時,雙方先各由一名玩家的戰隊戰斗,另一位玩家的戰隊在隊友戰隊全滅后接力登場,直至一方的兩個戰隊都被消滅。
一組玩家每次戰斗階段的出戰順序是隨機的(應該),但在購買階段可以通過側邊欄的頭像位置得知當前戰斗階段的順序,先上后下。
(上方)頭像上的涂鴉表示其戰隊已被消滅。
如果先出戰的玩家單人就將對方兩人消滅,另一位玩家的戰隊最后也會登場,納入傷害結算。
四、卡牌傳遞
通過右下角的傳送門,玩家可以將卡牌以新機制“傳遞(Pass)”的方式交給隊友。普通傳遞的操作方式就是將卡牌拖動到傳送門上(參考構筑模式的可交易機制,這也確實是戰棋傳遞的設計來源)。
一般情況下,傳遞只能傳手牌,并且每次消耗1鑄幣(免費就太強了);也有部分卡牌和技能效果可以傳遞場上和酒館中的牌。
和購買/衍生的牌一樣,傳遞的牌也立即湊成三連。三連獎勵只由擁有該三連的玩家獲得。
五、信息共享
在購買階段,玩家可以隨時點擊傳送門在己方和隊友視角間切換,隊友的戰隊、酒館和操作都看得到。
在開局的英雄選擇階段,隊友之間也可以看得到選擇情況。
(發布會上設計師舉例的英雄組合,銅須把銅須傳遞給雷諾變金)
當酒館中出現能讓隊友(通過傳遞)湊成對子或三連的隨從時,這些隨從會有全新的提示特效。
(除了對話連麥,)玩家還可以通過“pin點”、發送表情符號的方式與隊友交流,而且可以點在幾乎任何類型的目標上——隨從,英雄技能,甚至是升本、刷新、凍結的按鈕。什么都能指揮商量。
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