酒館戰(zhàn)棋是有分段排名的多人戰(zhàn)斗模式,本次帶來酒館戰(zhàn)棋分數(shù)規(guī)則及排名保護詳解,加分是按照排名線性變化的,一般情況下第一名加100分,最后一名扣100分,中間的會按照排名線性變化,加分區(qū)間按照玩家的分數(shù)調(diào)整,高分段還會出現(xiàn)第四名扣分的情況,低分段有保護規(guī)則,低于2000不扣分,6000分以上不會再往下掉,前1%的玩家分數(shù)約9900+,通常以萬分來評價實力。
爐石傳說酒館戰(zhàn)棋分數(shù)規(guī)則及排名保護詳解
一、加分規(guī)則
通常來說,第一名會+100分,最后一名-100分,如果是中間名次,則是在范圍內(nèi)線性變化,多個選手同時死亡,則會取排名的平均值進行分配。(例如4、5、6名同時死亡,雖然顯示第四名,但是會按照第五名給分)
加分區(qū)間會根據(jù)房間內(nèi)選手分數(shù)進行調(diào)整,如果普遍都比你分數(shù)高,速八也不會-100分(如-97分);反之,也可能吃雞拿不滿100分。
對于分段特別高的選手,會存在第四名扣分的情況,此時需要更激進的打法博上限才能增長分數(shù)。
二、隱藏分
酒館分數(shù)分為顯示分和隱藏分。通常來說,二者是相近的。因而說到酒館分數(shù)時,就是在說顯示的分數(shù)。
.2版本上線后,隱藏分不變,顯示分歸零(依舊顯示你上一個版本的分數(shù),打一把以后改為顯示當(dāng)前分數(shù))
游戲通過隱藏分匹配玩家,顯示分不影響匹配。
為了讓玩家盡快回到上版本的分數(shù)區(qū)間,游戲內(nèi)存在一種追趕機制,分數(shù)歸零后每一局都會有非常高的分數(shù)加成,第一名最多可直接+300分,直到顯示分和隱藏分追平。
三、分段保護
在低分段存在著分段保護規(guī)則:
低于2000分時,玩家不會扣分;
2000-6000分,每500分作為一個保底分數(shù),你的分數(shù)不會跌至保底分數(shù)以下。
6000分以上的玩家,分數(shù)不會跌至6000分以下。
這些規(guī)則針對的是顯示分,隱藏分不受此限制。
四、排行榜
在外服,如果分數(shù)大于8000,那么就會上排行榜。
有人根據(jù)此規(guī)則制作了一個hdt插件,可以顯示酒館中其余玩家的分數(shù):點此進入查看<<<
不過,目前并不確定國服是否延用此規(guī)則。
五、分段
hdt對于分段的劃分如下:
前50%:5000+
前20%:6200+
前5%:7600+
前1%:9900+
通常玩家會以萬分作為評價實力的水準,不過其實目前上榜的玩家就已經(jīng)在前5%范圍內(nèi)了。
以上就是爐石傳說酒館戰(zhàn)棋分數(shù)規(guī)則及排名保護詳解的所有內(nèi)容了,最新最全的爐石傳說攻略資訊請關(guān)注玩一玩游戲網(wǎng)。