泰拉瑞亞中海盜入侵是一種困難模式事件,在該事件中,以海盜為主題的敵怪生成并聚集在世界原始的出生點(diǎn)。海盜入侵可以在滿足某些條件后隨機(jī)發(fā)生,或者在玩家使用海盜地圖時(shí)發(fā)生。
對(duì)于單人的入侵,玩家必須在事件中殺死120名海盜。每增加一名玩家,這個(gè)數(shù)字就會(huì)增加。
一旦海盜入侵初次被擊敗并且有合適的空房子,海盜NPC就會(huì)搬進(jìn)來。
一、觸發(fā)條件
1.可以使用海盜地圖手動(dòng)召喚海盜入侵,該地圖會(huì)從海洋生物群系的所有敵人身上掉落。
2.如果滿足以下條件,則也可能會(huì)隨機(jī)發(fā)生海盜入侵:
(1)目前沒有其他事件正在進(jìn)行中。
(2)血肉墻已被打敗。
(3)至少已摧毀一個(gè)祭壇。
3.玩家至少有200永久最大生命(如果玩家沒有達(dá)到要求,海盜地圖也不會(huì)起作用)。
(1)首先,哥布林軍隊(duì)事件必須未能發(fā)生(59/60幾率)。
(2)如果尚未打敗過海盜入侵,則首次海盜入侵的發(fā)生幾率是1/30。
(3)在打敗過海盜入侵后,幾率降低至1/50。
(4)首次入侵的最終概率為每個(gè)清晨都有3.27%幾率,后繼入侵的最終概率則為1.96%。如果玩家不使用床或者附魔日晷來操縱時(shí)間則平均每20.4小時(shí)游戲時(shí)間發(fā)生一次海盜入侵(或者滿足要求后12.2小時(shí)游戲時(shí)間發(fā)生首次入侵)
4.當(dāng)海盜入侵發(fā)生時(shí),將通過狀態(tài)訊息來宣布;信息為"海盜正從西邊逼近!"或"海盜正從東邊逼近!",信息會(huì)重復(fù)幾次,直到海盜到達(dá)世界的初始生成點(diǎn)或是地表上有NPC的任何區(qū)域。當(dāng)海盜的第一波到達(dá)生成點(diǎn)時(shí),將以"海盜來了!"宣布他們的到來。
5.如果第一條狀態(tài)信息顯示“西邊”,那么最初的海盜將來自左側(cè)。反之,如果信息顯示“東邊”,他們將從右側(cè)到達(dá)。請(qǐng)注意,這些方向與明顯的太陽和月亮的移動(dòng)無關(guān),在泰拉瑞亞中,它們似乎從左(“西”)向右(“東”)移動(dòng)(西升東落)。
二、事件生物
在擊殺一定數(shù)量的海盜后會(huì)生成荷蘭飛盜船
三、事件掉落物
海盜事件會(huì)掉落武器、時(shí)裝、家具等,其中家具可以在NPC處出售獲得很多金幣。
四、事件成就
完成事件后可以獲得“穩(wěn)走跳板”成就
五、注意
1.雖然海盜地圖只能在困難模式中獲得,但在困難模式之前世界中,它們也可以用來召喚海盜入侵。
2.當(dāng)海盜入侵發(fā)生時(shí),Boss仍然可以自然或通過物品召喚生成。這使入侵暫停-完成進(jìn)度欄將消失,在boss戰(zhàn)斗期間將不再有海盜生成。如果boss,或者世界上所有的玩家都被殺了,入侵將會(huì)恢復(fù)到boss戰(zhàn)斗前的狀態(tài)。
3.如果下一次海盜入侵是在上一次海盜入侵中有一個(gè)荷蘭飛盜船還活著的時(shí)候開始的,那么從荷蘭飛盜船中產(chǎn)生并在使用海盜地圖后被殺死的任何海盜都將計(jì)入下一次入侵進(jìn)度,即使在下一次入侵正式開始之前。
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