先做一個(gè)容納水的池子,根據(jù)實(shí)際需要進(jìn)行搭建,這里以一格深的水池為例,搭建一個(gè)“U“型的小凹槽,拿出水桶,往凹槽的左上端 / 右上端倒水,把水倒上去之后,迅速地再用空桶在倒水的位置收起水,如此循環(huán)即可獲得無(wú)限的水。
《泰拉瑞亞》無(wú)限水建造攻略
我們?cè)谥谱鞣涿鄢氐臅r(shí)候,只需要有一桶蜂蜜即可;不僅僅是蜂蜜,包括水、巖漿、微光水,都可以用這個(gè)方法獲取無(wú)限水;水的流動(dòng)速度最快,蜂蜜的流動(dòng)速度最慢;
無(wú)限水的場(chǎng)地搭建
先做一個(gè)容納水的池子,根據(jù)實(shí)際需要進(jìn)行搭建,這里以一格深的水池為例;
搭建一個(gè)“U“型的小凹槽,大小和我搭建的一樣即可;
拿出水桶,往凹槽的左上端 / 右上端倒水;
把水倒上去之后,迅速地再用空桶在倒水的位置收起水,如此循環(huán)即可獲得無(wú)限的水;U型凹槽的目的是在我們失誤之后給玩家留下一桶液體,使用空桶裝起U型槽內(nèi)的水即可繼續(xù)倒水;如果是制作的無(wú)限蜂蜜池,則延長(zhǎng)倒水和收水之間的間隔時(shí)間即可;
無(wú)限水原理是,在液體上使用提桶時(shí),游戲會(huì)檢查此圖格周?chē)?3x3 的方形區(qū)域?qū)ふ腋嗤?lèi)液體,如果在此區(qū)域中找到了至少半格同類(lèi)液體,提桶就從此處收集,一次最多一整格,無(wú)論收集的是否是完整的一格液體,提桶總是會(huì)完全填滿,并且能夠倒出一整格液體來(lái)。
以上圖為例,我們倒水在U型槽的右上端時(shí),水會(huì)分流至左右兩側(cè),也就是分成兩半,此時(shí)水有三個(gè)部分,頂端上和頂端兩側(cè),凹槽內(nèi)的水是當(dāng)我們倒水失誤的時(shí)候可以重新獲取一桶水,頂端上的水是用于制作無(wú)限水的循環(huán)水,右側(cè)的水是流進(jìn)池子里的水;
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