戰士哥的各層路線選擇,一層,我們要做的第一件事就是找過渡牌,過渡牌根據稀有度,可以分為普通和罕見,普通過渡攻擊牌推薦憤怒、完美打擊,劍柄打擊、飛劍回旋鏢、順劈斬、全身撞擊,罕見過渡攻擊牌推薦御血術、暴走、灼熱攻擊、以血還血、旋風斬、殘殺,過渡牌是前中期很好的輸出手段,但并不代表我抓得越多越好,純用于過渡且沒有未來的卡牌統共拿一到兩張就可以了,且過渡牌一般不拿兩張相同的,其中劍柄打擊第一張見到必抓,第二張見到如果是強化過的也可以抓,沒有強化過可以酌情抓。
《殺戮尖塔》鐵甲戰士基礎打法以及思路分享
鐵甲戰士,又稱作紅褲衩、戰士哥,是以力量和防御著稱的一名角色。作為所有尖塔玩家第一個接觸的角色,打法也十分的簡單粗暴。兩大流派中,一是血量換力量,最后一口死亡收割吸滿血,血條里面沒有一滴血是自己的力量戰;二是將甲疊滿,狠狠疊護甲最后一個全身撞擊撞死所有尖塔生物的防戰。無論是其中哪種流派,都是十分的簡單粗暴,不涉及任何角色機制。但是想把戰士玩好卻沒有那么容易,原因有很多,但是并不妨礙今天我帶大家進行戰士的入門教學。
值得注意的是,戰士哥的打法除了上述所說的兩種,還有許多,例如劍聳、完美打、黑化、腐化樹枝、雙黑擁破滅無謀沖鋒、灼熱,而有了日晷后,打法就會衍生出除劍聳之外的各種版本,比如劍無謀沖鋒、劍劍活動肌肉狂怒,劍燃燒契約硬撐等等等等。綜上所述,不要局限一兩種固定打法,并不是每一局都會給你發這些關鍵牌或者遺物,要因地制宜才能有更好的勝率和游戲體驗。
首先要說一下戰士哥的各層路線選擇(幾乎所有的角色路線選擇都是大差不差的)。
一層,我們要做的第一件事就是找過渡牌。我所說的過渡牌,大多是指過渡攻擊牌。過渡牌,顧名思義,是用來前期過渡所用,但是某些流派中到了后期,前期抓的過渡牌也有可能成為核心牌。
過渡牌根據稀有度,可以分為普通和罕見。
一、普通過渡攻擊牌
我所推薦的是憤怒、完美打擊,劍柄打擊、飛劍回旋鏢、順劈斬、全身撞擊。
其中,見到的第一張憤怒,劍柄打擊可以無腦抓,
越打越憤怒,戰斗,爽!
集過牌與傷害于一身的神卡
手中有優質防御牌的話可以抓全身撞擊(如果是強化過的前期可以無腦抓)
飛劍回旋鏢配合力量加成有奇效,比如活動肌肉(此牌一層出現我也建議無腦抓,并且也可以配合突破極限白嫖力量),但是沒有力量加成時,飛劍回旋鏢根據是否急需過渡牌看情況抓。
沒有力量,飛劍遇到蛇花釘刺機面團
完美打擊根據手牌中的打擊牌數量酌情抓,當急需過渡牌打精英時可以抓,也可以直接轉完美打擊戰士(強度是有一點的,但不多,并且不穩定,穩定與否取決于發牌員發給你的完美打擊數量以及是否有蛇眼)。
順劈斬拿到手里就是為了防一層幼兒園的,帶一張敲一下心里還是比較踏實。
二、罕見過渡攻擊牌
我所推薦的是御血術、暴走、灼熱攻擊、以血還血、旋風斬、殘殺。
御血術前期強度很高,碰到幾乎必拿,強化過配合易傷可以到達一費打30的恐怖數值。
暴走也是較為好用的一張過渡牌,打小怪比較雞肋,但是拿來針對一層的六火和蹲起效果極佳,也可以作為大后期小卡組循環的優質輸出。
灼熱攻擊在第一個火堆之前見到時可以看一眼自己想走的路是否是火堆最多的路線,如果是的話可以考慮是否要拿,以灼熱攻擊為核心通關(但是大概率半路跳車就是了)
以血還血是較為優質的輸出,但條件是你自己有減血的手段或者是對手是六火這樣的多段小傷害,以血還血在這種條件下是非常優質的輸出。而你自己本身掉血次數就很少的前提下這張牌就不建議抓。
旋風斬,一層二層見到幾乎必抓的一張牌,可以完美對抗多個體的敵人,是拿到幾乎首先強化的一張牌。
殘殺,二費20傷害,建議強化,傷害較為可觀,在一層很有用武之地。
前期好用,但貴
過渡牌是前中期很好的輸出手段,但并不代表我抓得越多越好,純用于過渡且沒有未來的卡牌統共拿一到兩張就可以了,且過渡牌一般不拿兩張相同的(除完美打擊、劍柄打擊外)。其中劍柄打擊第一張見到必抓,第二張見到如果是強化過的也可以抓,沒有強化過可以酌情抓。純用于過渡且沒有未來的牌在我上述所提及的牌中,有順劈斬、御血術、以血還血、殘殺。其余后期都會有各自的流派。
強化卡牌時,大略的強化優先順序是減費>過牌≥加傷害/效果。但其中某些卡牌傷害強化的優先順序是大于前兩者的,比如旋風斬、灼熱攻擊(如果你想打灼熱)等等。但如果你在猶豫強化過牌還是減費的話,我的建議還是減費優先。
二層三層的思路幾乎差不多,大多都是避戰求發育,原因是二三層小怪強度很高,且二三層有許多強力事件。但如果你的卡牌強度夠高,可以走精英加事件多的路線以謀求更好的發育。
再說一下商店,除非商店里有關鍵牌和遺物,不然都是刪牌優先,當你在猶豫到底是刪牌還是拿牌的時候,不用想了,那就刪牌吧。順便給新手講一下為什么刪牌這么重要。刪牌,就是為了更快且更大概率早抽到自己想要的牌。且很多無限都是小卡組無限,很多時候你就是因為牌組里多了一張牌導致無法穩定無限,且鐵甲戰士在刪牌的時候推薦優先刪掉打擊。
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