弟勇之所以比觀者還簡單,不是卡牌超模,而是這套先防守后秒殺的必勝套路太無敵,有了【后撤】后更是在數值上沒有后顧之憂,相對于觀者藍卡稀有度的【猛虎下山】,弟勇白卡稀有度的【后撤】直接殺死比賽,優點:機制設計很簡約,容易上手,缺點:部分卡牌超模得離譜,而且機制對過渡牌要求很低,平衡性很差。
《殺戮尖塔》崩墜弟勇A20必勝攻略
一、角色點評
優點:機制設計很簡約,容易上手
缺點:部分卡牌超模得離譜,而且機制對過渡牌要求很低,平衡性很差
二、核心機制
戰狂/防守姿態:最核心機制,類似于觀者的姿態。每進入一種新的姿態,可以最多用技能牌觸發3次技術獎勵(弟勇頭上的三個槽)。戰狂姿態下,技術獎勵是增加活力,增加下一次攻擊牌的傷害;防守姿態下,技術獎勵增加反擊,在下一次受到攻擊時反傷。想要刷新更多的技術獎勵,必須高效進行姿態切換。例如:使用【戰斗怒吼】進入戰狂姿態,之后使用技能牌時會同時增加活力,但最多觸發三次。想要繼續觸發,需要先退出戰狂姿態或切換為防守姿態。
終結技:只能在某一姿態下打出,打出后退出姿態,但會觸發姿態終結的額外效果:終結戰狂姿態會增加角色1點力量,終結防守姿態會增加角色8點格擋。顯然,對于大把大把加的活力,力量對弟勇的加成不重要。但終結防守姿態增加的格擋非常重要!
連段:分為戰狂連段和防守連段,即在該姿態下會觸發額外效果,且不退出姿態。
終極姿態:專門加速啟動。能夠同時觸發戰狂和防守姿態的技術獎勵,且沒有次數限制;能夠任意打出終結技,同時觸發加力量和加格擋的效果,并且不退出姿態;能夠觸發所有連段效果。終極姿態進入后,不會被其他姿態頂掉,只會在下一回合退出。非常無敵的姿態,因此牌庫中只有兩張消耗牌可以進入終極姿態。
三、核心卡牌
核心卡牌按照以下五個方面推薦:輸出、防御、加費、過牌、機制強卡
1、防御端
①后撤:神中神,純賴皮白卡。一層就很容易拿到,早早拿到贏一半。
活力不會隨著回合過去而清零,因此只要你不急著打攻擊牌,一直在戰狂姿態下打出技能牌,活力就會越來越高,這張【后撤】起的甲也會越來越高,反過來就可以更輕松地疊活力,形成良性循環。
【后撤】作為白卡,一層前幾只怪就很可能拿到,然后就可以一勞永逸解決防御端,直接專心刪牌即可,這張卡也是影響弟勇平衡性的癥結,使弟勇比觀者還簡單!
神中神,一張白卡解決所有防御
②颶風拳:對群寶具。兼具群攻和防御的牌,性價比很高。
不關鍵但很好用
③布置陷阱:群體虛弱。防守姿態下,能給全體2/3層虛弱,輕松維持全程。
對群虛弱,且不吃強化
2、輸出端
①護盾猛擲:超模神卡。造成格擋值傷害兩次,強化后消耗0費,相當于戰士的肚皮的兩倍強度。
很難想象有這么超模的卡牌,只要有一張白卡【后撤】,弟勇就可以輕松無傷疊甲,然后再打出<2*格擋+2*活力>的傷害,這張卡榮登我玩過的9個角色幾百張卡中最超模的一張。
②怒錘:高數值輸出。1費10傷害已經挺高了,1費20/30/...傷害,還吃多段活力加成,這就是數值的美。比較吃敲位。
3、加費端
弟勇的加費端很少,且沒有持續加費的手段,意味著弟勇只能打0費無限,更適合先防御攢數值發育。
①暢飲:一張必拿,三張不嫌多。戰狂姿態下,一下獲得三費,缺點是消耗。同時也是抽牌端的神,一次抽4張還不消耗。一張牌既能當戰士的盛怒,又能當機寶的快檢,而且不卡啟動,用起來非常舒服。
②戰技大師:相對可持續的加費。很吃敲位,不敲需要兩費,不好開。這張卡的限制比表面大,首先必須使用終結技才可觸發,所以使用完終結技后還得再想辦法進入姿態。另外通常在防守姿態打出終結技,否則會浪費活力。鑒于弟勇加費手段少,第一張一般會拿。
優點是能加費能抽牌,缺點是干擾姿態節奏
4、過牌端
①決勝時刻:神中神。弟勇的過牌答案!0費、不消耗、保留、抽2張牌,這就是神仙搭配!限制是只能在姿態下才能打出,且打出后會退姿態。這一點限制可以在終極姿態(終極姿態無法退出、同時觸發戰狂和防守的技術獎勵)下克服。必吃敲位,兩張即可在終極姿態下無限,第一回合就可完全啟動。
終極姿態下的運轉端神卡
②挑釁:穩定終結技。配合【決勝時刻】可以在沒有終極姿態手段的情況下實現無限,但很不方便。一般只用來0費進姿態并搜索一張終結技。
用起來很舒服
③暢飲:在加費端有介紹,1費不消耗抽4張,強!
5、機制強卡
①腹拳&至高:唯二兩張進終極姿態的卡牌!不吃敲位
終極姿態為什么無敵?
a、終極姿態下打出【暢飲+】,可以同時加3費和抽4張牌,如果有多張【暢飲】,完全能夠一回合光速啟動!
b、終極姿態下打出【決勝時刻+】,可以抽2張牌,同時加活力和反擊兩種技術獎勵,同時觸發加力量和加格擋兩種終結技,最關鍵的是終極姿態不退出,意味著多張0費的【決勝時刻+】可以連續打出,最輕松的無限,活力、反擊、力量、格擋要多少有多少。
終極之所以是終極,之所以只有兩張牌可以進入終極
②角斗形態:一張平庸,兩張成神!必吃敲位。一張可以繼承上一回合2/3的活力和反擊,兩張可以繼承上一回合4/3的活力和反擊。這意味著每回合活力和反擊有就能用,下回合會自動指數增加,越用越多,永遠不需要考慮活力是一次性的問題。假如有兩張【角斗形態+】,再用復制藥復制一張,相當于下一回合自動返還兩倍的活力和反擊,這就是神!
一張平庸,兩張質變
三倍指數增長,虧賊!
四、A20穩贏思路
弟勇之所以比觀者還簡單,不是卡牌超模,而是這套先防守后秒殺的必勝套路太無敵,有了【后撤】后更是在數值上沒有后顧之憂。相對于觀者藍卡稀有度的【猛虎下山】,弟勇白卡稀有度的【后撤】直接殺死比賽。
首先介紹這套思路100%勝利的幾個原因:
1、對過渡牌要求低得多!
在其他角色例如戰士爬塔過程中,需要兼顧輸出和防御的問題,勢必會在一層拿一些過渡牌,例如【御血術】、【殘殺】。然而,弟勇只需要在戰狂姿態下,打出【防御】等技能牌,就可以一直疊活力。這代表弟勇在戰斗前期只需要專心防御,等到活力足夠,多段傷害秒殺。
這種機制允許弟勇只用初始卡和極少的過渡卡,即可維持在10張左右安然度過一層甚至二層,可以只拿運轉需要的牌,極容易以小卡組完成無限或偽無限!
2、白卡【后撤】極容易拿到,是防守反擊的大核
正如介紹防守端核心卡牌時所說,【后撤】受活力加成,在戰狂姿態下,打出【后撤】、【防御】等技能牌會增加活力,而【后撤】的格擋也會隨活力增加而增加,這種良性循環使得弟勇能夠無壓力疊甲疊活力。而這只需要一張白卡!打前半層就有大概率拿到的白卡!
3、小卡組和高速啟動
弟勇的先防守后秒殺的套路能夠使得其在一二層壓力遠比其他角色小,卡組可以更小。此后拿的藍卡金卡免不了有暢飲、終極姿態等卡牌,能夠使本就不大的小卡組瞬間啟動。
穩贏思路:先防守后秒殺
進入戰狂,增加大量活力,留1費打出【后撤】獲得大量格擋。
——>只要你不攻擊,活力只會越疊越多,后撤帶來的格擋就會越來越多,防御越來越穩。
——>持續循環疊活力、后撤,直到活力足夠多,秒殺敵人
此套路幾乎無懈可擊,前期足夠讓弟勇輕松生存發育,后期補充其他強卡后強度非常高,穩贏絲毫不是大話。
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