星盤
星盤,我比較喜歡的遺物之一,大部分時候能幫助我刪卡或者找到核心卡,當然也有垃圾盤的情況。
星盤的變是有規則的,變得順序,和品質,和是否是初始卡,都有所影響,舉個例子。
假如我變了三張初始卡為:結末,潦草,審判。
sl后再變三張白色非初始卡為:瀆神,諸神,α。
sl后再變三張藍色非初始卡為:猛虎,心堡,通曉。
如果我想要猛虎,潦草,通曉
那么我便需要第一張變藍色卡,第二張變初始卡,第三張再變藍色卡。
如果我想要心堡,結末,通曉
那我第一張要變初始卡,第二張變藍色卡,第三張變藍色卡。
因為潦草諸神心堡都是第二張變出來的,所以他們不可能同時出現。
這就是星盤的變牌規則。(其實還有個規則但是我忘了,上面的是絕大多數情況的規則,照著變一般沒問題)
空鳥籠
評級:s
因為我是主玩觀獵的,所以刪牌對我來說大于一切!
即使是戰逝和雞煲,刪二也有助于降低鬼抽的概率。
不過鳥籠也有一個問題也是補強不補弱,如果卡組戰斗力本來就不行的話那么刪二對戰斗力的提升肯定是不大的,這時候就要明智分析來抉擇了。
刪二保后期嘎人們,有人能拒絕刪二的嗎?
黑星
評級:d
對即時戰力的提升一丁點幫助沒有,拿了約等于沒拿遺物,很多時候都是被迫拿的黑星。
不過如果卡組無敵了啟動也不成問題不缺費用倒是可以拿黑星狠狠沖精英提上限,不過卡組都到這種程度了那就是用腳都能贏了,即使贏了跟黑星關系也不大
潘多拉的魔盒
潘多拉就不太好說了,如果是觀獵的潘,更注重于尋找能力,消耗和保留卡的數目,變相刪牌,戰逝和雞煲就相對沒那么注重刪卡需求,主打一個找能用的卡。
值得一提的是不管什么職業,一般來說潘完之后攻防一定要平衡,如果潘完之后一堆攻擊卡,防御寥寥無幾,那還不如不潘。還有一點即使是帶有消耗的卡和能力卡,也要注重數量,不能過于卡啟動,不然下場參考隔壁藍色廢鐵。
機械臂
評級:b
想必也是萌新最喜歡的遺物之一了吧?無限球位,防住就是勝利。
但還是同樣的問題,補強不補弱。
雞煲強的是集中,不是球位,沒有集中的球位有跟沒有沒什么區別,即使是耗盡挖掘機,也存在著啟動費用的問題。耗盡挖掘機需要啟動時間,也就意味著你必須防住,撐到他有發揮為止,那我既然都防住了,那我還要挖掘機干啥?這就是比較尷尬的一個點。
總之,挖掘機是一個將上限拔的很高的遺物,但對你的下限一丁點幫助沒有甚至可能是負面,因為前期很多收益來自于推球,而挖掘機提供的球位會影響推球。
所以挖掘機并不是一個很強的遺物,抓取需謹慎。
符文金字塔
評級:神!
只要你的手里不是一堆大廢物和初始卡拿了金字塔會把你的手牌卡的死死的你就給我拿!當然,少數情況還是費用優先。
什么叫尖塔之神啊懂不懂啊?
尖塔至理名言:“有塔拿塔”
神圣樹皮
評級:b+
樹皮也是很多人不太喜歡的遺物,因為它的加成來源于藥水,而強藥不到迫不得已我們是不會交的,弱藥翻倍了作用也不大,相當于拿了不是很能提升當下的即時戰力,屬于危機時刻的翻倍可以救命,但是不能維持這個加成。并且加成的前提是要有藥水。
不過,如果是二層,手里帶著傷害性藥水,拿個樹皮沖精英,也是個不錯的選擇,樹皮沖精英可比加費猛多了。
另外有白象,煉藥等都可以考慮拿樹皮。還有最強的添水樹皮(bushi)
異蛇之眼
評級:強,但個人非常討厭,玩這么久基本沒拿過。
蛇眼,頂級的抽二效果,以至于自帶個無法被抵消的混亂效果,可以用藥丸解除。
混亂這個效果,在我看來就是純負面,即使都是高費牌也好,均費都是1.5,歐皇一點的話00000能夠讓你亂殺這一場戰斗,但是一旦出現333333,可能會導致核心能力開不出來,或者直接暴斃也不是沒可能,我討厭這種感覺,所以我從不拿蛇眼。
不過腐化蛇眼,子彈蛇眼,隕石蛇眼,都是非常強力的combo,還有金字塔蛇眼(bushi)
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