l艾什:
黑幫狂花、大姐頭,屬于守望長槍系技能搭配最完美的英雄。唯一的不足是換彈機制略顯癌性,特別打PVE的時候等換彈的時間間隔實在太煎熬。
換彈時間的設置是為了刻意平衡英雄火力。這句話怎么理解呢?
作為目前長槍位壓軸出場的艾什,她無疑是當前單位輸出傷害最高的槍位英雄,以致于需要刻意設置較長的換彈時間來平衡過高的火力。
艾什的總體難度不大,在開鏡射擊舒適度上略遜安娜一籌,但無傷大雅。左鍵的擴散機制也在可接受的范圍之內。
要我說,難點應該在于,如何在無增益的前提下,去完成一發左鍵暴擊之后的殘血擊殺。
艾什目前的右鍵暴擊傷害是80*2=160(開鏡非爆頭傷害80)
一發左鍵爆頭尚且不能奪去一個200血英雄的性命,隨之而來的是走位、逃脫。
接下來要做的是在瀕死方吃到治療,被抬起血線之前,補上剩余的40點傷害。
考驗的便是對引爆雷管的時機把握,以及右鍵接左鍵的熟練度。
艾什的另一個難點在于鮑勃的釋放
我們知道鮑勃作為艾什的大招,在守望先鋒中可以作為三級炮臺的存在。
有血量高、時效長的特點,還能補充火力、占點卡點。
在易守難攻的AB點圖,比如像花村B點、阿努比斯B點,這種進口狹窄,對防守方極為有利的地形。
這個時候在合適的時機,選擇合適的位置釋放鮑勃沖入目標點,打亂敵方陣容的同時,給我方前排提供進入的機會。
此時的鮑勃作為打響團戰的集結號(工具人),起到了拉點、占點,騙取技能的作用。
不要讓鮑勃成為你的破盾工具,它的作用在于幫助隊伍打開團戰的突破口。
如果因為失誤、時機問題,你把鮑勃放在了敵方主T的盾前,那它很快便成為被集火掉的一堆廢銅爛鐵。