打野小隊的路線和伏擊點如下圖所示。虛線是路線,數字是伏擊點(草叢位置)

如上圖,路線5條,伏擊點4個(都是草從)。其中,死亡率最高的是推線靠近敵方防御塔時的2、3伏擊點。1、4伏擊點容易被伏擊,伏擊點在你塔下,死亡率比較低。
1.“伏擊點1”是最常見的伏擊位置。在敵人開始圍追堵截之后,越塔強殺人,傳送門偷襲,還有反藍,他們經常選擇這片草地,這里被攻擊和被打的概率最高。
2.“伏擊點2”是第二常見的伏擊位置。如果你有自己出塔補兵/拆塔的習慣,很可能會遇到打野隊埋伏在這片草叢里的群毆。
3.“伏擊點3”是單人偷塔、越塔收割,偷塔后血袋時最易受攻擊的伏擊點。
4.“伏擊點4”是敵人剛剛轉向攻擊我們的藍色BUFF后首選的越塔強殺點,通常會形成兩邊夾擊的攻勢,配合敵人線上的英雄。
總結:看到這里,相信你能感受到這個版本的上單的弱小、可憐與無助。如果你方打野,是一個單人打野,此時他可能比你更糟糕(被敵人方打野隊追殺,讓敵人在我們的野區馳騁)。這樣的局打野是幫不了你的,還是要靠自己。
不要氣餒,我們來看看怎么打好上單(死得有尊嚴)
1.“慫”——單人時不要推線,把兵控制在塔下,放棄攻擊燈籠魚,遠離任何草叢,沒有兵線的時候直接站在塔后面。不死/少死,延緩敵人發展速度,縮小雙方經濟差距。
2.“狠”——選擇一個強勢上單英雄。標準是:肉,位移,控制和爆炸輸出(如展昭, 豬八戒, 白浩等。)。當兩個敵人越塔時,他們會獻出自己的生命作為交換。讓被越塔強殺死的敵人付出代價。殺一個就不虧了。殺兩個就賺了(三個以上的敵人很難反殺)。
3.“陰”——利用自身兵力薄弱,提前在四個伏擊點之一集結自己的大部隊,故意半血推線/假裝一個人拆塔,吸引敵軍隊伍逼近伏擊點,與敵方英雄對抗伏擊。
4.“跑”——有2個以上敵人強攻時放棄帶殘血的防御塔,有4個以上敵人被拆除時暫時撤至第二塔等待隊友支援。敵人多的時候一定不要“堅守防御塔”,這樣會導致你和防御塔一起掉.
在一塔被打了后,果斷溝通,跟隨我們的打野,形成我們“臨時養豬流”,是一個很好的選擇。
作為三條道路中最薄弱的一環,只要能守住(質量局和逆風局不考慮進攻),必然會對敵人的發展速度造成極大的阻礙。
掌握這些技巧,可以為隊友創造良好的發展環境和健康的經濟差距。